Страниц архивов Январь 2013

О Just Cause 4 стало известно благодаря утечке из Steam»

О следующей части приключенческой серии с открытым миром Just Cause от Avalanche Studios стало известно благодаря утечке из Steam. В цифровом магазине Valve появилось рекламное изображение Just Cause 4, которую пока не анонсировал ни сам разработчик, ни издатель в лице Square Enix.

Ниже можно увидеть, какую картину некоторое время могли наблюдать пользователи Steam. Слева на изображении расположена обложка Just Cause 4 с главным героем Рико Родригезом, который наблюдает за грозой. Судя по картинке, скоро игра будет официально анонсирована и станет доступна для предзаказа.

Чего именно ждать от четвёртой части Just Cause, пока не ясно. Стоит отметить, что о существовании проекта было известно и раньше. Он находился в списке неанонсированных игр, который в мае появился на сайте канадского подразделения Walmart. Там же были RAGE 2, Lego DC Villains и новая часть Assassin’s Creed, каждую из которых издатели уже официально подтвердили.

Если утёкшая информация верна, то Just Cause 4 — это один из трёх проектов, которыми сейчас занимается Avalanche Studios. Студия разрабатывает RAGE 2 для Bethesda Softworks, а также Generation Zero, которую собирается издавать самостоятельно.

О Just Cause 4 стало известно благодаря утечке из Steam"

Предыдущая часть серии экшенов с открытым миром, Just Cause 3, вышла в 2015 году на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Источник

Bethesda больше не будет выпускать переиздания своих игр»

Обновлённая версия Skyrim мало чем отличалась от оригинала, кроме улучшенной графики, но аудитории этот ремастер всё равно пришёлся по душе. Однако не стоит ожидать, что Bethesda продолжит заниматься выпуском таких переизданий.


Об этом в интервью Xbox: The Official Magazine сказал вице-президент по маркетингу Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines). По его словам, с помощью Skyrim разработчики лишь пытались лучше разобраться в консолях нового поколения, чтобы выпустить на них Fallout 4.

В портированную версию было вложено «так много сил и времени», что в Bethesda решили не выбрасывать ремастер в мусорку, но по той же причине и новых ожидать не стоит. Как говорит Хайнс, лучше «потратить усилия на нечто совершенно новое».

Bethesda больше не будет выпускать переиздания своих игр"

До Skyrim компания выпустила улучшенную оригинальную Dishonored, но это был «уникальный случай», так как проект представлял собой «новый IP, вышедший под конец прошлого поколения консолей». Да и «много работы для его выпуска не потребовалось», как утверждает Хайнс.

Источник

Раджа Кодури покинул ряды AMD»

Глава Radeon Technologies Group, подразделения компании AMD, Раджа Кодури (Raja Koduri) принял решение покинуть свой пост. Об этом удалось разузнать журналисту ресурса Hexus.net Тариндеру Сандху, лично знакомому с Раджой более 10 лет. Таким образом, продолжительный творческий отпуск руководителя RTG, начавшийся 25 сентября, оказался бессрочным, а управление графическим подразделением AMD непосредственно генеральным директором компании Лизой Су (Lisa Su) — более длительным, чем планировалось.


«У меня нет никаких сомнений в том, что RTG и AMD двигаются в правильном направлении, поскольку высокопроизводительные вычисления приобретают всё бóльшую важность во всех аспектах нашей жизни, — пишет Раджа Кодури в обращении к коллегам. — Я искренне верю в наши проекты — Vega, Navi и последующие, и невероятно горжусь тем, как далеко мы зашли и куда направляемся… Поскольку я часто размышляю о том, как будут развиваться вычисления в дальнейшем, то всё больше чувствую, что хочу выйти за рамки аппаратного обеспечения, взять на себя более широкие обязанности и преуспеть в этом».

Похоже, момент для расставания г-на Кодури с Radeon Technologies Group и AMD в целом был подобран довольно удачно: основы архитектуры Navi уже заложены (пусть мы этого и не видим), а доработка Vega лишена смысла ввиду значительного отставания от NVIDIA Pascal в игровых приложениях, с одной стороны, и нового витка криптовалютного бума, с другой. Согласно Тариндеру Сандху и Hexus.net, Раджа Кодури является настоящим энтузиастом своего дела и с искренним увлечением берётся за те или иные проекты. В свете этого можно предположить, что добытчики криптовалют могли сбить боевой настрой главы RTG, ведь немалая часть видеокарт Radeon теперь трудится не в игровых компьютерах и рабочих станциях, а в криптовалютных фермах, где многое не важно.

Раджа Кодури покинул ряды AMD"

Второе пришествие Раджи Кодури в AMD датировано апрелем 2013 года: после четырёх лет в Apple он занял должность руководителя подразделения AMD Visual Computing, а в сентябре 2015-го возглавил Radeon Technologies Group. Успехи и неудачи г-на Кодури на должности ведущего разработчика графических архитектур по горячим следам оценивать, наверное, не стоит, ведь мы ещё не видели в деле 7-нм GPU Navi, которые или позволят красному лагерю реабилитироваться в глазах геймеров, или останутся незамеченными ими, как Radeon RX Vega. К числу заслуг Раджи стоит отнести повышение стабильности работы графических драйверов AMD и сопутствующего ПО, и систематизацию их выпуска. С другой стороны, в RTG фактически признали свою неспособность справиться с проблемами в работе многочиповых связок CrossFire.

Раджа Кодури покинул ряды AMD"

В любом случае, полагаем, что такой опытный специалист, как Раджа Кодури недолго будет оставаться в статусе безработного. В ближайшие месяцы он наверняка объявится в одной из крупных компаний, связанных с высокопроизводительными вычислениями.

Раджа Кодури покинул ряды AMD"

Источник