Страниц архивов Июнь 2013

Resident Evil 2 будет основательно переработана, а не просто переиздана»

Как вы помните, летом мы рассказывали о том, что, опираясь на желания преданных поклонников и общее состояние рынка, Capcom решила выпустить ремейк хоррора Resident Evil 2. А недавно компания пояснила, что именно нас ждёт.


Директор по рекламе британского отделения Стюарт Тёрнер (Stuart Turner) объявил в твиттере, что это будет не просто адаптация старой игры для новых платформ. «Кажется, некоторые люди не совсем корректно перевели заявление из нашего последнего отчёта для инвесторов. Resident Evil 2 будет воссозданным с нуля ремейком, а не обычным ремастером оригинала», — заявил Стюарт.

Resident Evil 2 будет основательно переработана, а не просто переиздана"

Из этого можно сделать вывод, что компания хочет не просто увеличить разрешение текстур и добавить поддержку современного оборудования, но также планирует полностью обновить анимацию, модели и, возможно, некоторые элементы игровой механики. Проект находится на очень раннем этапе разработки, поэтому первых видеороликов и скриншотов придётся ждать довольно долго. Целевые платформы также объявлены не были, но, скорее всего, ремейк появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Resident Evil 2 была разработана под началом Хидеки Камии (Hideki Kamiya) и выпущена в версии для PlayStation в 1998 году. Впоследствии она появилась на Nintendo 64, PC, Dreamcast, GameCube и PlayStation 3. Заметим, что PS-версия до сих пор остаётся одной из самых успешных и массовых игр Capcom (по данным VGChartz, её продажи составляют 5,82 млн копий).

Источник

NieR: Automata спасла Platinum Games от краха после отмены Scalebound»

История японской ролевой серии NieR удивительна: она уничтожила одну студию, но спасла другую. В 2010 году низкие продажи оригинальной игры вынудили руководство токийской Cavia закрыть студию, но ведущему разработчику проекта Ёко Таро (Yoko Taro) удалось создать сиквел вместе с другой командой — Platinum Games. NieR: Automata показала совсем иные результаты: она стала одной из самых высокооценённых игр года, а её цифровые продажи и поставки за первый месяц превысили миллион копий. По словам известного геймдизайнера Хидеки Камии (Hideki Kamiya), фактически Таро спас разработчиков Bayonetta и Vanquish от финансового провала, ведь незадолго до этого Microsoft отменила их новую игру — Scalebound.

Своё мнение о значении NieR: Automata для Platinum Games Камия, директор по разработке Resident Evil 2, оригинальной Devil May Cry и Okami, а также один из создателей обеих частей Bayonetta, высказал в Twitter. Перевёл его сообщение пользователь форума NeoGAF под псевдонимом BRSxIgnition. «Успех NieR: Automata подарил Platinum Games новых поклонников, сотрудников, блестящую историю успеха, увеличил количество квалифицированных кандидатов на различные должности и принёс большую прибыль, — написал разработчик. — Обычно я делаю всё в одиночку, я не могу иначе. Это очень непросто. Не будет преувеличением сказать, что Ёко-сан спас Platinum Games. Я невероятно благодарен ему».

NieR: Automata спасла Platinum Games от краха после отмены Scalebound"

Последние годы — не лучшие в истории Platinum Games. Заключив сделку с Nintendo и сделав Bayonetta 2 эксклюзивом Wii U, студия обрекла игру на коммерческий провал. Экшены The Legend of Korra и Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan получили разгромные рецензии прессы (последний сняли с продажи в цифровых магазинах из-за разногласий с Activision), а Transformers: Devastation, хоть и отличилась высокими оценками критиков, вряд ли может похвастаться впечатляющими продажами (по крайней мере, в Steam её купили менее 100 тыс. пользователей).

Scalebound, разработку которой возглавлял Камия, заинтересовала немало геймеров и могла поправить финансовое положение студии. Концепция игры была готова ещё в 2006 году, но из-за обилия проектов команда смогла сосредоточиться на разработке этого ролевого экшена только в 2013-м. В январе 2017-го, спустя два с половиной года с момента анонса, Microsoft объявила о прекращении работы над игрой — вероятно, из-за несоответствия стандартам качества.

NieR: Automata спасла Platinum Games от краха после отмены Scalebound"

В Японии NieR: Automata вышла на PlayStation 4 23 февраля, 7 марта стала доступна в Северной Америке, а 10-го — в Европе. Релиз PC-версии состоялся 17 марта (при этом первая часть остаётся консольным эксклюзивом). 17 апреля игра получила первое дополнение под названием 3C3C1D119440927. Большинство журналистов отозвались о NieR: Automata восторженно (рейтинг на Metacritic — 84–88/100). К концу мая Square Enix сообщила о том, что количество проданных цифровых копий и отгруженных дисковых по всему миру превысило 1,5 млн копий. По словам генерального директора издательства Ёсуке Мацуды (Yosuke Matsuda), игра «значительно» перевыполнила план продаж. 

Сейчас Platinum Games помогает студии Cygames в разработке Granblue Fantasy Project Re:Link и Lost Order. Неизвестно, работает ли она над какими-либо собственными проектами. В июле разработчики отметили, что хотели бы сделать ещё одну игру серии или ремейк первой NieR, а Камия неоднократно признавался в желании создать Bayonetta 3.

Источник

Смартфон Huawei Y5 Lite (2018) станет ещё одним бюджетным гаджетом с Android GO»

Рынок смартфонов начинает постепенно наполняться бюджетными моделями, построенными вокруг операционной системы Android 8.0 Oreo Go. Данная платформа ориентирована на смартфоны с откровенно слабой аппаратной частью — маломощной SoC начального уровня и оперативной памятью объёмом не более 1 Гбайт. Например, использующая Android Oreo (Go Edition) модель 1X была на выставке MWC 2018 представлена Alcatel. Аналогичного класса устройства появились и у Nokia с ZTE, которые продемонстрировали в Барселоне смартфоны Nokia 1 и Tempo Go.    


Примкнуть к приверженцам облегчённого Android собирается и китайская компания Huawei, которая намерена влиться в тренд смартфоном Y5 Lite (2018). Скорый выход Huawei Y5 Lite (2018) на рынок подтверждает документация Федеральной комиссии по связи США, свидетельствующая об успешной сертификации данного устройства.  

Согласно утечкам модель Huawei Y5 Lite (2018) окажется ещё одним ультрабюджетным решением для нетребовательных пользователей в полном соответствии с концепцией Android 8.0 Oreo Go. По своим характеристикам смартфон окажется практически идентичен ближайшим аналогам конкурентов. В опубликованной спецификации к Huawei Y5 Lite (2018) указаны:

  • экран с разрешающей способностью 854 × 480 точек;
  • чип MediaTek MT6737;
  • 1 Гбайт оперативной памяти;
  • 8-Гбайт флеш-накопитель;
  • возможность одновременной работы с двумя SIM-картами;
  • ОС Android 8.0 Oreo Go с предустановленным набором софта Assistant Go, Gmail Go, Gboard Go, Maps Go, Search Go и YouTube Go.

Смартфон Huawei Y5 Lite (2018) станет ещё одним бюджетным гаджетом с Android GO"

В Huawei пока не давали официальных комментариев относительно их первого устройства с Android 8.0 Oreo Go. Но вероятнее всего стоимость Huawei Y5 Lite (2018) будет находиться в диапазоне $80–$100.

Источник

Слухи: создатели Project CARS работают над игрой по мотивам «Форсажа»»

Что может произойти, если генеральный директор студии-разработчика не будет спать несколько дней кряду и выпьет немного вина? Как минимум, он наверняка даст откровенное интервью, ответит на все вопросы и, возможно, расскажет о чём-то неожиданном. Именно это произошло с главой Slightly Mad Studios — компании, создавшей Project CARS.

Австралийский пользователь YouTube под ником SpotTheOzzie провёл семичасовую трансляцию Project CARS 2, в которой ему составил компанию генеральный директор Slightly Mad Иэн Бэлл (Ian Bell). Он признался, что сиквел получился не самой идеальной игрой, однако даже при наличии не самого впечатляющего бюджета авторы создали проект, который может претендовать на место в одном ряду с Forza и Gran Turismo.

Наиболее интересная часть беседы началась дальше — судя по тому, что говорил Бэлл, студия занимается игрой по мотивам фильмов «Форсаж». «Подумайте о том, что делают разработчики Need for Speed и что они копируют, — начал он. — И я вам скажу, что мы заключили контракт на шесть лет с крупной голливудской компанией и превзойдём Need for Speed».

Чуть позднее Бэлл дал ещё один небольшой намёк на то, что имеет в виду. «Если вы взглянете на меня, вы увидите лысого парня, который периодически ходит в спортзал. Вот вам дополнительная подсказка», — сказал он, явно намекая на Вина Дизеля или «Скалу» — актёров «Форсажа».

Источник