Страниц архивов 2013

ZTE откажется от фирменного UI в пользу «чистого» Android»

Компания ZTE достаточно активно выступила на выставке MWC 2018, представив два полноэкранных смартфона среднего класса — Blade V9 и Blade V9 Vita, а также ультрабюджетную модель Tempo Go на платформе Android Go по цене $80. Однако под занавес Mobile World Congress поступила ещё одна важная новость от этого китайского производителя. Согласно появившимся в Сети данным, ZTE намерена отказаться от фирменного UI в пользу «чистого» Android Oreo и концепции Project Treble во всех своих последующих новинках.


Стоковой версией операционной системы Google будут оснащаться все телефоны бренда, предназначенные для глобального рынка. Модифицированный интерфейс останется только в модификациях для продажи в Китае, которые выпускаются без предустановленных сервисов Google. Утверждается, что главной причиной для перехода на «чистую» версию ОС Android стало стремление компании ускорить получение устройствами обновлений.

Отметим, что ZTE — далеко не первый за последнее время производитель смартфонов, перешедший на сторону «чистого» Android. В прошлом году, к примеру, аналогичное заявление сделала компания Lenovo. В модельном ряду Xiaomi также есть подобный аппарат, причём недавно вендор провёл опрос, в котором пользователи отдали предпочтение ОС без надстроек. Под управлением стокового Android работают и все последние смартфоны Nokia.

Источник

Слухи: Tesla выпустит новые варианты автомобилей Model S и Model X с увеличенным запасом хода

Появилась информация, которая указывает на то, что компания Tesla собирается начать предлагать еще одну опцию выбора емкости батареи для своих автомобилей Model S и Model X. Компания планирует выпуск версии батареи на 100 кВт⋅ч для обеих моделей. Увеличенная емкость, в свою

Читайте далее

В Star Wars Battlefront II переработали систему прогресса и добавили новую карту»

Долгожданное обновление Star Wars Battlefront II с переработанной системой прогресса стало доступно на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Как было объяснено ранее, влияющие на игровой процесс предметы теперь нельзя приобрести. Вместо этого пользователи зарабатывают очки опыта для классов, героев и кораблей в сетевых режимах, а затем открывают или улучшают имеющиеся звёздные карты за очки навыков.


В лутбоксах отныне содержатся только косметические предметы (в том числе эмоции), и покупать их за реальные деньги по-прежнему нельзя. Игроки получают ящики за ежедневный запуск Battlefront II, выполнение испытаний и другие действия. Какая-то монетизация в шутере всё же есть — в апреле разработчики введут облики персонажей, но полюбившиеся вещи удастся разблокировать и за заработанные в игре кредиты.

Все звёздные карты, оружие и другие награды, которые вы уже успели открыть и заработать, останутся у вас. Об одной важной детали DICE ранее не сообщала — оказалось, что с выходом обновления все имеющиеся в мультиплеере персонажи и корабли теперь сразу же доступны всем.

В Star Wars Battlefront II переработали систему прогресса и добавили новую карту"

Также с патчем в шутере появилась карта «Беспин», которую ранее можно было видеть в первой Star Wars Battlefront. Поиграть на ней можно в режимах «Герои против злодеев», «Схватка», «Аркада» и Jetpack Cargo.

Источник

Xiaomi Mi 8: характеристики и цена флагмана попали в Сеть за неделю до анонса»

Ровно за неделю до официального анонса Xiaomi Mi 8 (Xiaomi Mi 8 Anniversary Edition) в Интернет попали характеристики предстоящей новинки. Если сведения на фотографии, которая, судя по всему, была сделана с монитора компьютера, достоверны, то будущий китайский флагман оснащается 6,2-дюймовым дисплеем с соотношением сторон 19:9 и разрешением 2280 × 1080 пикселей. Аппаратной основой ему служит чипсет Qualcomm Snapdragon 845, а его программной платформой является операционная система Android 8.1 Oreo.


Спецификации Xiaomi Mi 8 также включают 16-Мп фронтальную камеру с диафрагмой f/2,0 и двойной тыльный фотомодуль, построенный на базе 20- и 16-Мп сенсоров с оптикой f/1,7 и f/2,0 соответственно. В описываемой модификации смартфон оборудован 6 Гбайт оперативной и 128 Гбайт флеш-памяти, а источником питания выступает аккумулятор ёмкостью 3300 мА·ч. Толщина аппарата составляет 7,8 мм, вес равен 172 граммам.

Xiaomi Mi 8: характеристики и цена флагмана попали в Сеть за неделю до анонса"

Напомним, что накануне в Сеть попал короткий видеоролик, на котором Xiaomi Mi 8 представлен «вживую». Из этого видео следует, что гаджет выполнен в стеклянном корпусе, причём его задняя панель сделана прозрачной, и через неё видно системную плату с микросхемами. Похоже, что подобный дизайн начинает входить в моду, так как Mi 8 — не первый смартфон с подобным корпусом. Аналогичное решение применила компания HTC в своём новом флагмане U12+. Анонс Xiaomi Mi 8 состоится 31 мая 2018 года. По слухам, в базовой конфигурации модель будет стоить 2999 юаней, что по текущему курсу эквивалентно 470 долларам США.

Источник

Разборка Essential Phone: отремонтировать не доломав нельзя»

Essential Phone — безусловно, одна из ярчайших новинок 2017 года на рынке смартфонов, но, как выяснилось, абсолютно неремонтопригодная. По результатам разборки устройства специалисты iFixit смогли поставить ему только один балл из десяти возможных, то есть даже меньше, чем заработал новый Apple iPad.


Проблемы начались на первом же этапе, когда была предпринята попытка добраться до внутренностей смартфона через заднюю панель. Та оказалась надёжно приклеена большим количеством клейкого вещества, справиться с которым удалось только после применения специального замораживающего спрея.

Разборка Essential Phone: отремонтировать не доломав нельзя"

Но когда клей наконец поддался, стало понятно, что единственный путь к аккумулятору, материнской плате и другим компонентам лежит через лицевую часть корпуса. Увы, даже опытным разборщикам из iFixit не удалось демонтировать дисплей, не повредив его, что говорит о целесообразности такой процедуры только в том случае, если необходимо снять уже сломанную матрицу.

Разборка Essential Phone: отремонтировать не доломав нельзя"

Под дисплеем обнаружилась посаженная на винты металлическая экранирующая пластина, дополнительно функционирующая как радиатор, о чём говорит закреплённая на ней тепловая трубка. Удалить эту пластину не составило труда, а вот аккумулятор оставил двоякое впечатление: с одной стороны, он удерживается удобной при разборке клейкой лентой, а с другой, добраться до этой ленты не так просто.

Разборка Essential Phone: отремонтировать не доломав нельзя"

Но настоящим разочарованием обернулось изучение материнской платы: порт USB Type-C оказался распаян прямо на ней. В случае его выхода из строя потребуется либо вооружаться микропаяльником, что требует специальных навыков, либо менять плату целиком, что дорого. Словом, во избежание проблем с портом в Essential Phone нужно обращаться очень бережно. Единым модулем выполнены также разговорный динамик и фронтальная камера.

Разборка Essential Phone: отремонтировать не доломав нельзя"

Что касается поставщиков компонентов, то в смартфоне применяются микросхемы оперативной и флеш-памяти (на фото ниже обведены жёлтым и красным) производства Samsung; трансивер LTE, Wi-Fi-модуль и аудиокодек (зелёный, голубой и синий соответственно) выпущены компанией Qualcomm.

Разборка Essential Phone: отремонтировать не доломав нельзя"

Источник

Несостоявшаяся Star Wars: Knights of the Old Republic III рассказала бы о могущественных Лордах ситхов»

Как только работа над Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords завершилась, студия Obsidian Entertainment была готова сделать третью игру нашумевшей серии RPG. К сожалению, этого не произошло. О тогдашних планах рассказал сценарист Крис Авеллон (Chris Avellone) на мероприятии Reboot Develop.

Несостоявшаяся Star Wars: Knights of the Old Republic III рассказала бы о могущественных Лордах ситхов"

«После окончания разработки второй игры, мы пытались восстановить свою жизнь, — вспомнил Авеллон. — Мы начали работать над идеей третьей части, потому что всегда задумывали трилогию. Даже когда мы работали над второй игрой, то предвещали, что Дарт Реван делал во второй игре, и он не всегда просто безжалостно и бездумно взрывал всё. На самом деле у него был более масштабный план, присутствовали всякие манипуляции и угрозы».

В так и не вышедшей Star Wars: Knights of the Old Republic III игрок должен был проследить за Дартом Реваном, а затем вступить в битву с поистине древними Лордами ситхов, которые намного страшнее, чем уже известные Дарты. Эти сторонники тёмной стороны имели невообразимую власть — правили не просто звёздной системой, а целой галактикой. Тем не менее, игроки могли бы покопаться в их психологии, узнать личности и прошлое, а также понять характер даже из простого общения с персонажами.

«Итак, в местах, куда вы путешествуете, вы могли бы видеть, как они оставили свой отпечаток на том мире, или той звёздной системе, или каком-то скоплении лун. Вы видите, как это ужасно. Часть этого окружения могла рассказать об этом. Это был бы прекрасный, эпический способ закончить трилогию. Старая республика где-то там. У нас просто не было возможности сделать это», — сказал Крис.


Несостоявшаяся Star Wars: Knights of the Old Republic III рассказала бы о могущественных Лордах ситхов"

Эти древние Лорды ситхов были бы очень загадочными личностями, но не такими скрытными, как Сноук в новых фильмах. Авеллон считает, что вокруг последнего слишком много тайн, хотя со злодеями можно было бы придумать интересные и разнообразные истории происхождения. Касательно третьей части Star Wars: The Knights of the Old Republic, то сценарист не уверен, почему игра так и не состоялась, но предполагает, что это может быть связано с внутренней политикой LucasArts.

«Я думаю, что одна из причин — и я просто размышляю вслух — заключается в том, что в LucasArts была внутренняя команда в то время, которая хотела сделать игру, — сказал Авеллон. — Очевидно, предпочтение отдали бы им. Я думаю, это был один из факторов. Другой фактор: я думаю, что… BioWare пыталась [взяться за игру] несколько раз. Она всё время пыталась продвинуть эту идею, на что мы отвечали: ″Эй, это мы будем делать третью игру″. Но дело так никуда и не двинулось».

Одиночных ролевых игр по «Звёздным войнам», может, и не было больше с тех пор, зато сейчас в разработке находится экшен Star Wars Jedi: Fallen Order от авторов серии Titanfall, который поступит в продажу 15 ноября этого года для ПК, Xbox One и PlayStation 4.


Источник

LG обратилась к пользователям Reddit за рекомендациями касательно выемок в смартфонах»

Выемка вверху экрана смартфона оказалась довольно спорным решением: некоторым идея совершенно не нравится, у некоторых нет на этот счёт какого-то конкретного мнения. Но нравится решение, популяризированное iPhone X, мало кому. Поэтому LG решила не совершать необдуманных действий и обратилась к пользователям Reddit с вопросом: «Что вы думаете о выемках?».


«Мы бы хотели собрать побольше отзывов и поделиться ими с нашей научно-исследовательской командой — и здесь нам нужны вы», — пишет корейская компания.

Впрочем, мотивы LG не совсем ясны. Производитель уже оснастил выемкой свой следующий флагман, который, скорее всего, будет называться G7 — по крайней мере, если верить утечке. Но у смартфона есть одна особенность: его выемку можно спрятать с помощью специальной настройки, как в случае с Huawei P20/P20 Pro. Поэтому LG, судя по всему, пытается угодить как поклонникам, так и ненавистникам данного решения.

LG обратилась к пользователям Reddit за рекомендациями касательно выемок в смартфонах"

Вполне вероятно, что LG просто ищет возможность выявить преимущества выемки программными способами. Обращение к сообществу Reddit — это обращение к самым неравнодушным к телефонам пользователям. Если компания покажет, что мнение этих людей ей небезразлично, то, может быть, сможет привлечь их внимание к своему новому устройству.

Впрочем, в самых популярных комментариях пользователи выражают к выемкам явную неприязнь, называя их «уродливыми, как ад», и прося «не делать этого».

Источник

Resident Evil 2 будет основательно переработана, а не просто переиздана»

Как вы помните, летом мы рассказывали о том, что, опираясь на желания преданных поклонников и общее состояние рынка, Capcom решила выпустить ремейк хоррора Resident Evil 2. А недавно компания пояснила, что именно нас ждёт.


Директор по рекламе британского отделения Стюарт Тёрнер (Stuart Turner) объявил в твиттере, что это будет не просто адаптация старой игры для новых платформ. «Кажется, некоторые люди не совсем корректно перевели заявление из нашего последнего отчёта для инвесторов. Resident Evil 2 будет воссозданным с нуля ремейком, а не обычным ремастером оригинала», — заявил Стюарт.

Resident Evil 2 будет основательно переработана, а не просто переиздана"

Из этого можно сделать вывод, что компания хочет не просто увеличить разрешение текстур и добавить поддержку современного оборудования, но также планирует полностью обновить анимацию, модели и, возможно, некоторые элементы игровой механики. Проект находится на очень раннем этапе разработки, поэтому первых видеороликов и скриншотов придётся ждать довольно долго. Целевые платформы также объявлены не были, но, скорее всего, ремейк появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Resident Evil 2 была разработана под началом Хидеки Камии (Hideki Kamiya) и выпущена в версии для PlayStation в 1998 году. Впоследствии она появилась на Nintendo 64, PC, Dreamcast, GameCube и PlayStation 3. Заметим, что PS-версия до сих пор остаётся одной из самых успешных и массовых игр Capcom (по данным VGChartz, её продажи составляют 5,82 млн копий).

Источник

NieR: Automata спасла Platinum Games от краха после отмены Scalebound»

История японской ролевой серии NieR удивительна: она уничтожила одну студию, но спасла другую. В 2010 году низкие продажи оригинальной игры вынудили руководство токийской Cavia закрыть студию, но ведущему разработчику проекта Ёко Таро (Yoko Taro) удалось создать сиквел вместе с другой командой — Platinum Games. NieR: Automata показала совсем иные результаты: она стала одной из самых высокооценённых игр года, а её цифровые продажи и поставки за первый месяц превысили миллион копий. По словам известного геймдизайнера Хидеки Камии (Hideki Kamiya), фактически Таро спас разработчиков Bayonetta и Vanquish от финансового провала, ведь незадолго до этого Microsoft отменила их новую игру — Scalebound.

Своё мнение о значении NieR: Automata для Platinum Games Камия, директор по разработке Resident Evil 2, оригинальной Devil May Cry и Okami, а также один из создателей обеих частей Bayonetta, высказал в Twitter. Перевёл его сообщение пользователь форума NeoGAF под псевдонимом BRSxIgnition. «Успех NieR: Automata подарил Platinum Games новых поклонников, сотрудников, блестящую историю успеха, увеличил количество квалифицированных кандидатов на различные должности и принёс большую прибыль, — написал разработчик. — Обычно я делаю всё в одиночку, я не могу иначе. Это очень непросто. Не будет преувеличением сказать, что Ёко-сан спас Platinum Games. Я невероятно благодарен ему».

NieR: Automata спасла Platinum Games от краха после отмены Scalebound"

Последние годы — не лучшие в истории Platinum Games. Заключив сделку с Nintendo и сделав Bayonetta 2 эксклюзивом Wii U, студия обрекла игру на коммерческий провал. Экшены The Legend of Korra и Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan получили разгромные рецензии прессы (последний сняли с продажи в цифровых магазинах из-за разногласий с Activision), а Transformers: Devastation, хоть и отличилась высокими оценками критиков, вряд ли может похвастаться впечатляющими продажами (по крайней мере, в Steam её купили менее 100 тыс. пользователей).

Scalebound, разработку которой возглавлял Камия, заинтересовала немало геймеров и могла поправить финансовое положение студии. Концепция игры была готова ещё в 2006 году, но из-за обилия проектов команда смогла сосредоточиться на разработке этого ролевого экшена только в 2013-м. В январе 2017-го, спустя два с половиной года с момента анонса, Microsoft объявила о прекращении работы над игрой — вероятно, из-за несоответствия стандартам качества.

NieR: Automata спасла Platinum Games от краха после отмены Scalebound"

В Японии NieR: Automata вышла на PlayStation 4 23 февраля, 7 марта стала доступна в Северной Америке, а 10-го — в Европе. Релиз PC-версии состоялся 17 марта (при этом первая часть остаётся консольным эксклюзивом). 17 апреля игра получила первое дополнение под названием 3C3C1D119440927. Большинство журналистов отозвались о NieR: Automata восторженно (рейтинг на Metacritic — 84–88/100). К концу мая Square Enix сообщила о том, что количество проданных цифровых копий и отгруженных дисковых по всему миру превысило 1,5 млн копий. По словам генерального директора издательства Ёсуке Мацуды (Yosuke Matsuda), игра «значительно» перевыполнила план продаж. 

Сейчас Platinum Games помогает студии Cygames в разработке Granblue Fantasy Project Re:Link и Lost Order. Неизвестно, работает ли она над какими-либо собственными проектами. В июле разработчики отметили, что хотели бы сделать ещё одну игру серии или ремейк первой NieR, а Камия неоднократно признавался в желании создать Bayonetta 3.

Источник

Смартфон Huawei Y5 Lite (2018) станет ещё одним бюджетным гаджетом с Android GO»

Рынок смартфонов начинает постепенно наполняться бюджетными моделями, построенными вокруг операционной системы Android 8.0 Oreo Go. Данная платформа ориентирована на смартфоны с откровенно слабой аппаратной частью — маломощной SoC начального уровня и оперативной памятью объёмом не более 1 Гбайт. Например, использующая Android Oreo (Go Edition) модель 1X была на выставке MWC 2018 представлена Alcatel. Аналогичного класса устройства появились и у Nokia с ZTE, которые продемонстрировали в Барселоне смартфоны Nokia 1 и Tempo Go.    


Примкнуть к приверженцам облегчённого Android собирается и китайская компания Huawei, которая намерена влиться в тренд смартфоном Y5 Lite (2018). Скорый выход Huawei Y5 Lite (2018) на рынок подтверждает документация Федеральной комиссии по связи США, свидетельствующая об успешной сертификации данного устройства.  

Согласно утечкам модель Huawei Y5 Lite (2018) окажется ещё одним ультрабюджетным решением для нетребовательных пользователей в полном соответствии с концепцией Android 8.0 Oreo Go. По своим характеристикам смартфон окажется практически идентичен ближайшим аналогам конкурентов. В опубликованной спецификации к Huawei Y5 Lite (2018) указаны:

  • экран с разрешающей способностью 854 × 480 точек;
  • чип MediaTek MT6737;
  • 1 Гбайт оперативной памяти;
  • 8-Гбайт флеш-накопитель;
  • возможность одновременной работы с двумя SIM-картами;
  • ОС Android 8.0 Oreo Go с предустановленным набором софта Assistant Go, Gmail Go, Gboard Go, Maps Go, Search Go и YouTube Go.

Смартфон Huawei Y5 Lite (2018) станет ещё одним бюджетным гаджетом с Android GO"

В Huawei пока не давали официальных комментариев относительно их первого устройства с Android 8.0 Oreo Go. Но вероятнее всего стоимость Huawei Y5 Lite (2018) будет находиться в диапазоне $80–$100.

Источник