Страниц архивов Июнь 2014

Samsung намерена поставлять OPPO свои изогнутые дисплеи серии Infinity»

Отличительной чертой флагманских смартфонов Samsung, если вести отсчёт с модели Galaxy S6 Edge, является фирменный дисплей с изогнутыми краями. Увеличение рабочей области экрана и придание ему неповторимой эстетики за счёт плавного перехода дисплея на торцы гаджета до сих пор считались уникальной «фишкой» мобильной продукции от Samsung. Однако в скором времени дисплеи Infinity, которые Samsung устанавливает в смартфоны начиная с Galaxy S8, станут доступными и конкурентам по рынку. 

По заверению инсайдеров, Samsung Electronics готова снабжать изогнутыми OLED-панелями китайскую компанию OPPO, желающей иметь в своём ассортименте смартфон с Infinity-дисплеем. Напомним, что OPPO вместе с Vivo принадлежат BBK Electronics и являются самыми популярными производителями смартфонов в Поднебесной. В мировом рейтинге рыночная доля OPPO позволяет ей занимать пятую строчку в общем зачёте.

В том же отчёте говорится, что Samsung намерена обеспечить китайцев изогнутыми OLED-матрицами с диагональю 6,42 дюйма, и что отгрузка первой партии запланирована на этот месяц. И хотя Samsung уже давно выступает в качестве поставщика комплектующих для сторонних разработчиков, изогнутые экраны серии Infinity всё это время оставались недоступными. 

Близкие к внутренним делам Samsung источники отмечают, что для OPPO изогнутые дисплеи от южнокорейской компании обойдутся по $100 за единицу. В то же время матрицы без загнутых краёв Samsung предлагает в четыре, а то и в пять раз дешевле. Дебют смартфона OPPO с экраном Infinity может состояться в июле–августе 2018 года. 

Источник

Star Wars Battlefront II разочаровала EA, несмотря на 7 млн проданных копий»

Многопользовательский боевик Star Wars Battlefront II не оправдал ожиданий Electronic Arts. В ходе недавней отчётной пресс-конференции финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) рассказал о Battlefront II: «В третьем квартале мы ожидали продать около 8 миллионов копий, но мы не достигли этого показателя менее чем на 1 миллион единиц».

Другими словами, Battlefront II была реализована тиражом чуть более 7 миллионов копий, тогда как накануне запуска проекта некоторые аналитики предполагали, что EA удастся реализовать 14 миллионов экземпляров игры в финансовом году, который закончится 31 марта. Одной из причин неутешительных продаж выступает отрицательный отклик игрового сообщества на систему микроплатежей в игре, от которой компании пришлось отказаться перед стартом продаж. Хотя в ближайшие несколько месяцев EA собирается возвратить систему продажи контейнеров в Battlefront II, она по-прежнему не хочет разделять пользовательское сообщество выпуском различных платных DLC.

Крупнейший в период зимних праздников и не соответствующий ожиданиям проект EA сыграл определённую роль в $186-миллионных убытках, которые понесла компания. Впрочем, основное влияние оказала недавняя налоговая реформа США. Закон о налогах и трудоустройстве, который был подписан в декабре 2017 года, привёл к предварительному штрафу в размере $176 млн для компании, включая налог на накопленные зарубежные доходы. Однако господин Йоргенсен сказал, что EA планирует вернуть большую часть своих зарубежных доходов.

Что касается предстоящих игр EA, то предварительное окно выпуска для всё ещё не имеющего названия проекта во вселенной «Звёздных войн» от недавно приобретённой Respawn Entertainment назначено на отчётный 2020 год (с апреля 2019 года по март 2020 года).

Руководство Electronic Arts подтвердило, что выход Anthem, амбициозного многопользовательского ролевого шутера от студии Bioware, сейчас намечен на начало 2019 года, а не на осень 2018 года, как планировалось. «Независимо от того, как это выглядит, мы не рассматриваем перенос в качестве задержки игры. Мы решили выпустить Anthem в четвёртом квартале финансового 2019 года, и дата действительно определяется соображениями балансировки портфеля, а не степенью готовности продукта», — отметил господин Йоргенсен.

Он также добавил: «Мы очень довольны тем, как складываются дела у следующей игры в серии Battlefield, и, вероятно, нет смысла запускать Anthem вместе с ней. Вдобавок Anthem — это совершенно новый проект в новой вселенной, так что вполне логично дать ему самостоятельное окно запуска, чтобы мы могли уделить ему силы и внимание, которых он заслуживает, и избавить от лишней конкуренции».

Star Wars Battlefront II разочаровала EA, несмотря на 7 млн проданных копий"

Доля цифровых продаж продолжает расти: в прошлом году компания получила 37 % своих доходов на цифровом рынке, что, по словам господина Йоргенсена, немного отстаёт от показателя отрасли в целом — 40 %. К причинам относится популярность FIFA на рынках, которые пока не так сильно изменились в сторону цифровых технологий, а также популярность Battlefront II в качестве подарка (на цифровые продажи Battlefront II приходится менее 30 %).

Источник

Bloomberg: Apple в 2020 году выпустит Mac на базе ARM, очки AR, часы Watch с отслеживанием сна»

Как сообщает ресурс Bloomberg, 2020 год для Apple может стать весьма насыщенным. В своей статье, посвящённой прежде всего очкам дополненной реальности, журналисты сообщили, что купертинская компания планирует выпуск своей гарнитуры AR в следующем году. Ожидается, что очки будут синхронизироваться с iPhone, чтобы отображать тексты, электронные письма, карты и игры, в поле зрения пользователя.

Bloomberg: Apple в 2020 году выпустит Mac на базе ARM, очки AR, часы Watch с отслеживанием сна"

Компания рассматривает возможность создания специального раздела App Store с приложениями, оптимизированными для гарнитуры, как это происходит на потоковых устройствах Apple TV и Apple Watch. Apple также активно нанимает экспертов в области графики и разработки игр, желая сделать очки лидером новой категории продуктов и, если всё пойдёт идеально, «новым iPhone».

Однако, как сообщается, пока Apple ещё не создала приложение, которое сделало бы очки востребованной покупкой. Учитывая это и проблемы совершенствования технологии дополненной реальности, продукт может несколько задержаться в лаборатории и не выйти в 2020 году, если руководство примет такое решение.

Bloomberg: Apple в 2020 году выпустит Mac на базе ARM, очки AR, часы Watch с отслеживанием сна"

В том же материале Bloomberg заявила, что Apple планирует и другие обновления на конец следующего года. Это часы Apple Watch с расширенными функциями отслеживания сна, а также компьютеры Mac с собственными процессорами Apple на базе архитектуры ARM (предположительно, такие решения будут иметь более высокую эффективность и меньший расход батареи).

Ну и, разумеется, в 2020 году Apple выпустит свои первые смартфоны с поддержкой 5G — вообще многие новации следующего года, по оценкам аналитиков, будут связаны именно с внедрением и развитием сотовых сетей следующего поколения 5G.

Bloomberg: Apple в 2020 году выпустит Mac на базе ARM, очки AR, часы Watch с отслеживанием сна"


Источник

Atomic Wallet

Jaxx Wallet

Jaxx Wallet Download

Atomic Wallet Download

Atomic Wallet App

atomicwalletapp.com