Страниц архивов Сентябрь 2020

Слухи: в Cyberpunk 2077, возможно, будет вид от первого лица и бег по стенам»

Cyberpunk 2077 может оказаться шутером от первого лица с элементами RPG. По заявлению портала Gamepressure, за прошедшие годы CD Projekt Red сильно изменила первоначальную концепцию проекта. Ожидалось, что Cyberpunk 2077 будет ролевой игрой, как и предыдущие творения польской студии. Теперь журналисты издания сравнивают проект с System Shock, Prey и особенно с Deus Ex: Mankind Divided.


Участники форума ResetEra обнаружили раннюю версию документации по проекту. В ней указано, что в Cyberpunk 2077 камера меняет точку обзора в зависимости от ситуации: в одних сценах она от первого лица, в других от третьего. Разработчики Deus Ex: Mankind Divided использовали аналогичное решение: игрок мог наблюдать за Адамом Дженсеном со стороны, когда герой прижмётся к стене, в остальное время геймплей был с видом от первого лица.

Ещё одной особенностью игры станет «быстрое перемещение», которое включает бег по стенам, как в Titanfall.

Оценить верность (хотя бы части) этих сведений наверняка удастся в ближайшее время. CD Projekt Red участвует в выставке E3 2018, которая пройдёт в Лос-Анджелесе с 12 по 14 июня. Компания может выступить на конференции Microsoft, представив новый ролик по Cyberpunk 2077.

Источник

Capcom: «Deep Down не отменена, но сильно изменилась»»

Capcom уже давно не делилась никакими новостями о своей условно-бесплатной игре Deep Down, из-за чего многие подумали, что разработка проекта отменена. В интервью 4Gamer продюсер издательства Ёсинори Оно (Yoshinori Ono) поспешил развеять эти сомнения, добавив, что с игрой за это время произошло много больших изменений.


«Судя по всему, Deep Down нужно ещё немного времени, — сказал он. — Многие спрашивают у нас, не был ли отменён проект, но этого точно не произошло. Мы думаем о том, чтобы показать нечто совершенно новое, что будет не похоже на прошлые демонстрации Deep Down, но для этого нужно время».

Оно рассказал, что идеи Capcom относительно проекта стали «гораздо шире», чем они были на момент анонса на Gamescom в 2013 году. «Прошлые идеи были недостаточно хороши», — объяснил он. Но главное осталось неизменным: это будет условно-бесплатная онлайн-игра, в которой разработчики хотят обеспечить максимальное разнообразие и богатство возможностей.

Capcom: «Deep Down не отменена, но сильно изменилась»"

«Нам необходимо убедиться, что все важные составляющие на старте будут работать правильно, иначе это будет позорный релиз, который быстро отпугнёт аудиторию, — добавил Оно. — Мы дали разработчикам больше времени, чтобы сделать по-настоящему привлекательную для пользователей игру».

Deep Down создаётся на движке Panta Rhei, собственной разработке Capcom. Дата релиза объявлена не была, но известно, что другой онлайн-проект издательства, Dragon’s Dogma Online, выйдет до Deep Down.

Источник