Страниц архивов 2023

Microsoft подтвердила разработку потоковой игровой службы и новых консолей Xbox»

Ещё в январе этого года Microsoft приобрела потоковую игровую платформу PlayFab, которая стала частью семейства облачных служб компании. На выставке E3 2018 редмондский гигант официально представил программу по подготовке запуска собственного потокового игрового сервиса. Вдобавок исполнительный президент игрового направления и глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) подтвердил, что компания уже приступила к первым работам над следующим поколением консолей Xbox.


На пресс-конференции Microsoft во время E3 прозвучало немало крупных анонсов, в том числе новость о поглощении четырёх студий и создании пятой. Цель этих действий — в усилении конкурентной борьбы с Sony в области привлекательных эксклюзивов. Но ещё более интересным стало заявление господина Спенсера о подготовке потоковой игровой службы, которая будет работать на Xbox, ПК, планшетах, ТВ-приставках и смартфонах.

Microsoft подтвердила разработку потоковой игровой службы и новых консолей Xbox"

«Наши инженеры в области облачных сервисов создают сеть для потоковой передачи игр, чтобы сделать возможным доступ к проектам консольного уровня с любого устройства», — сказал руководитель. Мы пока не знаем ни каких-либо специфических особенностей службы, ни названия, ни самого важного: стоимости и условий работы. Но, похоже, игровые гиганты всерьёз задумались о подобном будущем отрасли. Главный технический директор Electronic Arts Кен Мосс (Ken Moss), например, недавно рассказал о том, что аналогичная технология издательства тоже работоспособна и готовится к запуску.

Соучредитель и исполнительный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) и вовсе высказал убеждение, что следующее поколение традиционных игровых консолей может оказаться последним. По его мнению, благодаря быстрому развитию облачных служб и распространению в городах качественных услуг связи, важность мощностей клиентских систем (будь то ПК, консоли или смартфоны) станет намного ниже и высококлассные игры будут доступны везде.

Microsoft подтвердила разработку потоковой игровой службы и новых консолей Xbox"

Так или иначе, но лет 5–10 у привычных консолей ещё точно есть. Фил Спенсер сообщил, что инженеры Microsoft уже погружены в работу над архитектурой следующих игровых приставок Xbox. Мы уже слышали много слухов о преемнике PS4 от Sony, но пока мало что было озвучено относительно будущей консоли Microsoft. Теперь же есть официальное заявление. Впрочем, учитывая выход Xbox One X лишь в прошлом году, в обозримом будущем анонса Xbox Next ждать не стоит.

Microsoft подтвердила разработку потоковой игровой службы и новых консолей Xbox"

Источник

Square Enix отгрузила более полутора миллионов копий NieR: Automata»

Издательство Square Enix продолжает сообщать об отличных результатах, демонстрируемых игрой NieR: Automata. На сегодняшний день число отгруженных в магазины дисковых копий и реализованных цифровых суммарно превысило 1,5 млн экземпляров.


В прошлом месяце сообщалось об 1 млн отгруженных копий. Сколько игроков купило сиквел NieR на PS4, а сколько предпочло PC-версию, издательство не уточняло. Но для нишевого проекта, вышедшего в полный ожидаемых релизов месяц (в марте свет увидели Horizon Zero Dawn, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Ghost Recon: Wildlands), прирост на полмиллиона за несколько недель — это впечатляющий результат.

Square Enix отгрузила более полутора миллионов копий NieR: Automata"

Беседуя с инвесторами на прошлой неделе, представители Square Enix ещё раз подтвердили, что успехи NieR: Automata значительно превысили ожидания компании. Увидев такой результат, корпорация решила пересмотреть свои взгляды на разработку — отныне игры крупных серий она будет создавать силами собственных студий, а небольшими и нишевыми проектами займутся сторонние разработчики, в том числе PlatinumGames.

Источник

Дата выхода, характеристики и другие подробности о OnePlus 6″

OnePlus 6 — следующий аппарат одноимённой компании, призванный противостоять флагманским смартфонам других производителей. Хотя ранние слухи сообщали, что устройство выйдет в начале 2018 года, в беседе с журналистами CNET исполнительный директор компании Пит Лау (Pete Lau) ещё на январской CES указал в качестве срока конец второго квартала. Согласно же последней утечке от китайского магазина JingDong Mail, дебют OnePlus 6 может состояться уже 5 мая.


В настоящее время, судя по различным слухам и официальным тизерам, технические характеристики устройства ожидаются такие:

  • 6-дюймовый экран с разрешением 2880 × 1440, популярным соотношением сторон 2:1 и вырезом вверху;
  • безрамочный дизайн, стеклянный корпус (возможно, керамический) и поддержка беспроводной зарядки;
  • однокристальная система Qualcomm Snapdragon 845;
  • 6 Гбайт ОЗУ, 64 Гбайт встроенной флеш-памяти (плюс поддержка карт microSD);
  • платформа Android 8.1 Oreo;
  • двойная тыльная камера (16-Мп и 20-Мп сенсоры);
  • тыльный сканер отпечатков пальцев, поддержка блокировки по лицу;
  • поддержка ускоренной зарядки Dash Charge.

Дата выхода, характеристики и другие подробности о OnePlus 6"

Что касается стоимости устройства, то она, по-видимому, будет немалой: если судить по утечкам из китайской социальной сети Weibo, цена OnePlus 6 составит порядка $750 (около £530). Впрочем, другая утечка от GizmoChina указывает на стоимость OnePlus 6 в районе £375 за 64-Гбайт модель, £430 и £500 соответственно за 128-Гбайт и 256-Гбайт.

Дата выхода, характеристики и другие подробности о OnePlus 6"

Последние тизеры на Twitter-канале компании обещают новые материалы, свежий подход к дизайну, экспертный уровень мастерства изготовления. Всё это косвенным образом подтверждает сведения о керамическом корпусе и поддержке беспроводной зарядки по аналогии с Essential Phone. На одной из картинок видна гравировка на тыльной части корпуса «Designed by OnePlus», на другой — двойная камера и сканер отпечатков пальцев.

Дата выхода, характеристики и другие подробности о OnePlus 6"

В первом официальном тизерном ролике на прошлой неделе компания подтвердила также наличие у OnePlus 6 защиты от влаги и пыли.

Источник

Выход Shenmue 3 перенесли на вторую половину 2018 года»

На прошлой неделе разработчики из студии Ys Net сообщили, что приключенческая игра Shenmue 3 не будет продемонстрирована на Е3 2017, а сегодня создатель серии Ю Судзуки (Yu Suzuki) объявил об изменении сроков релиза. В июне 2015 года, когда была анонсирована игра и запущена кампания на Kickstarter, обещалось, что премьера состоится в декабре 2017 года. Теперь выход назначен на вторую половину 2018 года.


«Я знаю, что вы с нетерпением ждёте релиза Shenmue 3, но, к сожалению, мы вынуждены отложить его, — сказал Судзуки в видеообращении к жертвователям, опубликованном на Kickstarter. — Shenmue 3 родилась благодаря вам, вкладчики. Прошло почти два года с тех пор, как мы с вами дали жизнь этому невероятному проекту. Новые технологии открыли нам ранее недоступные возможности и способы художественного выражения. Во многих отношениях игра стала больше и красивее, чем я изначально себе представлял. Как бы то ни было, нам нужно больше времени на разработку. Чтобы претворить в жизнь ту концепцию, которую вы поддержали, и мою шестнадцатилетнюю мечту, нам пришлось изменить план разработки».

Судзуки поблагодарил игроков за понимание и поддержку и пообещал подробнее рассказать об изменении дорожной карты в одном из июньских обновлений блога Kickstarter.

Судзуки изначально планировал Shenmue как серию, и сценарий для третьей части был готов задолго до её анонса. Однако после выхода Shenmue 2, которая оказалась таким же коммерческим провалом, как и оригинальная игра (хотя обе игры получили высокие оценки критиков и сыграли важную роль в популяризации жанра интерактивного кино), издательство Sega решило приостановить серию. Спустя четырнадцать лет геймдизайнеру удалось выкупить права на Shenmue. Третья часть была представлена на пресс-конференции Sony в рамках выставки Е3 2015. По итогам Kickstarter-кампании было получено свыше $6 млн, что сделало её самой успешной видеоигрой в истории площадки и позволило ей попасть в Книгу рекордов Гиннесса.

Выход Shenmue 3 перенесли на вторую половину 2018 года"

Shenmue 3 станет прямым продолжением второй части. В 1987 году мастер боевых искусств Рё Хадзуки (Ryo Hazuki) отправился из японского города Йокосука в горы китайского округа Гуйлинь на поиски Лана Ди (Lan Di), убийцы своего отца. Там он встретил девушку по имени Лин Шенхуа (Ling Shenhua), которая являлась ему во снах и связана с ним одной судьбой. Путешествие они решают продолжить вместе. Игра начнётся в деревне Байлу, второй локацией станет прибрежное поселение Чобу (Choubu), а затем действие перенесётся в город Байша (Baisha).

Shenmue 3 разрабатывается в версиях для PlayStation 4 и PC. Технологической основой игры выступает движок Unreal Engine 4.

По слухам, полученным от доверенного источника, знакомого с делами Atlus USA, на следующей неделе в Лос-Анджелесе будут анонсированы HD-версии первых двух частей Shenmue. Предполагается, что они выйдут в этом году в виде сборника. Домены для переизданий были зарегистрированы ещё в январе.

Источник

Microsoft возрождает мечты о новом Windows-смартфоне тихим обновлением в Redstone 5″

Неудивительно, что Microsoft собирается добавить ряд новшеств в следующий крупный пакет обновлений Windows 10 Redstone 5, выход которого запланирован на осень текущего года. Но недавняя сборка предварительной версии этого пакета в ветке «Skip Ahead» заставила многих думать, что у Windows-смартфонов ещё есть будущее.

Сборка 17650 платформы Windows 10, доступная пока только участникам программы тестирования Windows Insider, получила ряд API, связанных с телефонами и удалённых из ОС ещё в 2017 году. В своё время отбрасывание этих API служило лишним подтверждением отсутствия планов Microsoft по развитию своей мобильной ОС или выпуску собственного смартфона Surface. Повторное же включение этих API в операционную систему имеет противоположный эффект и рассматривается некоторыми как указание на то, что рэдмонцы ещё надеются вернуться на мобильный рынок.

Впрочем, эти шаги программного гиганта можно трактовать совсем иначе. В настоящее время Microsoft вместе с Qualcomm продвигает идею планшетов и ноутбуков на базе ARM-версии Windows 10, умеющей эмулировать приложения x86. Эти системы оснащены мобильными чипами Snapdragon и технически близки к телефонам, поэтому Microsoft может изучать способы расширения возможностей «постоянно подключённых ПК» с помощью мобильных API в обновлении Redstone 5.

В то же время происходящее можно трактовать и как вероятность появления уже в этом году устройства, создаваемого в недрах Microsoft в рамках проекта Andromeda (о чём уже ходили слухи). Это решение не будет смартфоном как таковым, а сможет заменять устройства сразу нескольких форматов: будь то ноутбук, планшет или телефон. Нечто подобное мы видели в последнем флагманском Windows-смартфоне HP Elite x3, но его функция Continuum не поддерживала запуск x86-приложений. Так или иначе, пока речь идёт лишь о слухах и предположениях. Факты же упрямо свидетельствуют об окончательной смерти Windows 10 Mobile — недавно последние Windows-смартфоны исчезли из продажи даже в Microsoft Store.

Источник