Дата выхода, характеристики и другие подробности о OnePlus 6″

OnePlus 6 — следующий аппарат одноимённой компании, призванный противостоять флагманским смартфонам других производителей. Хотя ранние слухи сообщали, что устройство выйдет в начале 2018 года, в беседе с журналистами CNET исполнительный директор компании Пит Лау (Pete Lau) ещё на январской CES указал в качестве срока конец второго квартала. Согласно же последней утечке от китайского магазина JingDong Mail, дебют OnePlus 6 может состояться уже 5 мая.


В настоящее время, судя по различным слухам и официальным тизерам, технические характеристики устройства ожидаются такие:

  • 6-дюймовый экран с разрешением 2880 × 1440, популярным соотношением сторон 2:1 и вырезом вверху;
  • безрамочный дизайн, стеклянный корпус (возможно, керамический) и поддержка беспроводной зарядки;
  • однокристальная система Qualcomm Snapdragon 845;
  • 6 Гбайт ОЗУ, 64 Гбайт встроенной флеш-памяти (плюс поддержка карт microSD);
  • платформа Android 8.1 Oreo;
  • двойная тыльная камера (16-Мп и 20-Мп сенсоры);
  • тыльный сканер отпечатков пальцев, поддержка блокировки по лицу;
  • поддержка ускоренной зарядки Dash Charge.

Дата выхода, характеристики и другие подробности о OnePlus 6"

Что касается стоимости устройства, то она, по-видимому, будет немалой: если судить по утечкам из китайской социальной сети Weibo, цена OnePlus 6 составит порядка $750 (около £530). Впрочем, другая утечка от GizmoChina указывает на стоимость OnePlus 6 в районе £375 за 64-Гбайт модель, £430 и £500 соответственно за 128-Гбайт и 256-Гбайт.

Дата выхода, характеристики и другие подробности о OnePlus 6"

Последние тизеры на Twitter-канале компании обещают новые материалы, свежий подход к дизайну, экспертный уровень мастерства изготовления. Всё это косвенным образом подтверждает сведения о керамическом корпусе и поддержке беспроводной зарядки по аналогии с Essential Phone. На одной из картинок видна гравировка на тыльной части корпуса «Designed by OnePlus», на другой — двойная камера и сканер отпечатков пальцев.

Дата выхода, характеристики и другие подробности о OnePlus 6"

В первом официальном тизерном ролике на прошлой неделе компания подтвердила также наличие у OnePlus 6 защиты от влаги и пыли.

Источник

Выход Shenmue 3 перенесли на вторую половину 2018 года»

На прошлой неделе разработчики из студии Ys Net сообщили, что приключенческая игра Shenmue 3 не будет продемонстрирована на Е3 2017, а сегодня создатель серии Ю Судзуки (Yu Suzuki) объявил об изменении сроков релиза. В июне 2015 года, когда была анонсирована игра и запущена кампания на Kickstarter, обещалось, что премьера состоится в декабре 2017 года. Теперь выход назначен на вторую половину 2018 года.


«Я знаю, что вы с нетерпением ждёте релиза Shenmue 3, но, к сожалению, мы вынуждены отложить его, — сказал Судзуки в видеообращении к жертвователям, опубликованном на Kickstarter. — Shenmue 3 родилась благодаря вам, вкладчики. Прошло почти два года с тех пор, как мы с вами дали жизнь этому невероятному проекту. Новые технологии открыли нам ранее недоступные возможности и способы художественного выражения. Во многих отношениях игра стала больше и красивее, чем я изначально себе представлял. Как бы то ни было, нам нужно больше времени на разработку. Чтобы претворить в жизнь ту концепцию, которую вы поддержали, и мою шестнадцатилетнюю мечту, нам пришлось изменить план разработки».

Судзуки поблагодарил игроков за понимание и поддержку и пообещал подробнее рассказать об изменении дорожной карты в одном из июньских обновлений блога Kickstarter.

Судзуки изначально планировал Shenmue как серию, и сценарий для третьей части был готов задолго до её анонса. Однако после выхода Shenmue 2, которая оказалась таким же коммерческим провалом, как и оригинальная игра (хотя обе игры получили высокие оценки критиков и сыграли важную роль в популяризации жанра интерактивного кино), издательство Sega решило приостановить серию. Спустя четырнадцать лет геймдизайнеру удалось выкупить права на Shenmue. Третья часть была представлена на пресс-конференции Sony в рамках выставки Е3 2015. По итогам Kickstarter-кампании было получено свыше $6 млн, что сделало её самой успешной видеоигрой в истории площадки и позволило ей попасть в Книгу рекордов Гиннесса.

Выход Shenmue 3 перенесли на вторую половину 2018 года"

Shenmue 3 станет прямым продолжением второй части. В 1987 году мастер боевых искусств Рё Хадзуки (Ryo Hazuki) отправился из японского города Йокосука в горы китайского округа Гуйлинь на поиски Лана Ди (Lan Di), убийцы своего отца. Там он встретил девушку по имени Лин Шенхуа (Ling Shenhua), которая являлась ему во снах и связана с ним одной судьбой. Путешествие они решают продолжить вместе. Игра начнётся в деревне Байлу, второй локацией станет прибрежное поселение Чобу (Choubu), а затем действие перенесётся в город Байша (Baisha).

Shenmue 3 разрабатывается в версиях для PlayStation 4 и PC. Технологической основой игры выступает движок Unreal Engine 4.

По слухам, полученным от доверенного источника, знакомого с делами Atlus USA, на следующей неделе в Лос-Анджелесе будут анонсированы HD-версии первых двух частей Shenmue. Предполагается, что они выйдут в этом году в виде сборника. Домены для переизданий были зарегистрированы ещё в январе.

Источник

Microsoft возрождает мечты о новом Windows-смартфоне тихим обновлением в Redstone 5″

Неудивительно, что Microsoft собирается добавить ряд новшеств в следующий крупный пакет обновлений Windows 10 Redstone 5, выход которого запланирован на осень текущего года. Но недавняя сборка предварительной версии этого пакета в ветке «Skip Ahead» заставила многих думать, что у Windows-смартфонов ещё есть будущее.

Сборка 17650 платформы Windows 10, доступная пока только участникам программы тестирования Windows Insider, получила ряд API, связанных с телефонами и удалённых из ОС ещё в 2017 году. В своё время отбрасывание этих API служило лишним подтверждением отсутствия планов Microsoft по развитию своей мобильной ОС или выпуску собственного смартфона Surface. Повторное же включение этих API в операционную систему имеет противоположный эффект и рассматривается некоторыми как указание на то, что рэдмонцы ещё надеются вернуться на мобильный рынок.

Впрочем, эти шаги программного гиганта можно трактовать совсем иначе. В настоящее время Microsoft вместе с Qualcomm продвигает идею планшетов и ноутбуков на базе ARM-версии Windows 10, умеющей эмулировать приложения x86. Эти системы оснащены мобильными чипами Snapdragon и технически близки к телефонам, поэтому Microsoft может изучать способы расширения возможностей «постоянно подключённых ПК» с помощью мобильных API в обновлении Redstone 5.

В то же время происходящее можно трактовать и как вероятность появления уже в этом году устройства, создаваемого в недрах Microsoft в рамках проекта Andromeda (о чём уже ходили слухи). Это решение не будет смартфоном как таковым, а сможет заменять устройства сразу нескольких форматов: будь то ноутбук, планшет или телефон. Нечто подобное мы видели в последнем флагманском Windows-смартфоне HP Elite x3, но его функция Continuum не поддерживала запуск x86-приложений. Так или иначе, пока речь идёт лишь о слухах и предположениях. Факты же упрямо свидетельствуют об окончательной смерти Windows 10 Mobile — недавно последние Windows-смартфоны исчезли из продажи даже в Microsoft Store.

Источник

Samsung может представить смартфон Galaxy S9 Mini»

Поклонников компактных смартфонов, если к 2018 году даже самые отчаянные из них не потеряли надежду на релиз мобильного гаджета приемлемого размера, может ожидать приятный сюрприз. И преподнесёт его компания Samsung, которая может в скором времени презентовать смартфон Galaxy S9 Mini. По крайней мере, о существовании данной модели свидетельствует база данных бенчмарка Geekbench и заявляют авторитетные инсайдеры родом из Поднебесной. 

Согласно неофициальным источникам, южнокорейский производитель уже приступил к тестированию коммерческого образца модели SM-G8750 —  той самой мини-версии флагманского Galaxy S9, которой были лишены три предыдущих поколения топовых мобильных устройств от Samsung. По данным Geekbench, смартфон GalaxyS9 Mini окажется в когорте гаджетов среднего уровня и в качестве аппаратной платформы получит:

  • восьмиядерную SoC Qualcomm Snapdragon 660;
  • 4 Гбайт оперативной памяти. 

Что касается главного преимущества Galaxy S9 Mini над «лопатообразными» конкурентами, то, к сожалению, достоверными сведениями о диагонали экрана и размерах корпуса ни Geekbench, ни близкие к внутренним делам Samsung информаторы не располагают. Однако с учётом актуальных тенденций и выдержанной стилистики всей флагманской Galaxy-серии, модель Galaxy S9 Mini укомплектуют экраном с соотношением сторон 18:9 и диагональю не менее 5,2 дюйма. 

Samsung может представить смартфон Galaxy S9 Mini"

Напомним, что вместе с  Galaxy S9 Mini пополнить ассортимент фирменной продукции Samsung в ближайшее время могут смартфоны Galaxy A6/A6+ и Galaxy J7 Duo. Последний оснастят сдвоенной тыльной камерой, отдельной кнопкой для вызова голосового ассистента Bixby и съёмной аккумуляторной батареей. 

Samsung может представить смартфон Galaxy S9 Mini"

Источник

Бывший топ-менеджер PlayStation и Xbox Фил Харрисон перешёл в Google»

Ветеран игровой индустрии Фил Харрисон (Phil Harrison) сообщил, что присоединился к Google в качестве вице-президента и генерального менеджера. Он будет работать в штаб-квартире компании в Калифорнии.

В резюме Харрисона — 15 лет в Sony на должности руководителя игровых студий и три года в Microsoft в качестве корпоративного вице-президента европейского подразделения Xbox. За последние годы он также успел побыть консультантом и членом правления ряда других компаний, включая Gaikai и Atari.

«Я рад возможности сообщить, что занял должность вице-президента и генерального менеджера в Google — и снова вернулся в Калифорнию», — написал Харрисон в своём твиттере. Он уже работал в Калифорнии в конце 90-х, будучи сотрудником Sony.

Сама Google не сделала публичного анонса, из чего можно сделать вывод, что роль Харрисона в компании засекречена. Вероятнее всего, он займётся чем-то связанным с играми — у Харрисона большой опыт в управлении игровыми студиями и разработке стратегий развития игровых платформ.

Калифорнийский гигант может быть заинтересован в играх для Android, а также в браузерных мини-играх, которые время от времени появляются на странице поиска. В 2016 году компания запустила VR-платформу Daydream. Также она активно занимается системой дополненной реальности ARCore.

Бывший топ-менеджер PlayStation и Xbox Фил Харрисон перешёл в Google"

В прошлом году в интервью с Eurogamer Харрисон рассказал о своём интересе к дополненной реальности. «Велика вероятность — хотя это не доказано, и никто не знает наверняка, — что массовый потребитель не захочет носить устройства с эффектом полного погружения, — заявил он. — Некоторым людям просто не понравится идея полного отгораживания от внешнего мира, а вот смешанная реальность многим может прийтись по душе: дополненная реальность, которая позволяет видеть, слышать и взаимодействовать с реальными людьми, но усовершенствованная дополнительными данными. Именно это — конечная цель».

Источник

Внешний вид и некоторые подробности о Moto G6 Plus»

Неделю назад появились первые слухи о смартфонах серии Moto G6, анонс которых может состояться уже на выставке Mobile World Congress (MWC) 2018 в Барселоне. Теперь появилось первое изображение Moto G6 Plus, указывающее на основные цвета, в которых устройство будет доступно на рынке, а также на дизайн аппарата.

Итак, Moto G6 Plus можно будет приобрести в серебристом, золотом, белом, синем и голубовато-зелёном вариантах. Корпус смартфона выполнен с использованием металла и стекла, причём задняя часть останется изогнутой, как и в G5. Выступающий массив камер на тыльной стороне по-прежнему включает два объектива и двойную светодиодную вспышку. Передняя камера одиночная, но тоже со светодиодной вспышкой. Сканер отпечатков разместился на лицевой грани, сразу под дисплеем и фирменной надписью motorola.

Любопытно, что экран на этот раз будет не только использовать модное соотношение сторон 2:1 (разрешение Full HD+ — 2160 × 1080 точек), но также получит округлённые углы. Вдобавок рамки вокруг дисплея станут существенно тоньше, чем у предыдущего поколения, а общий дизайн аппарата больше походит на флагманский Moto X4.

Ожидается, что Moto G6 Plus будет оснащаться однокристальной 64-битной системой Snapdragon 630 с восемью процессорными ядрами ARM Cortex-A53 @2,2 ГГц, графическим ускорителем Adreno 508 и сотовым модемом X12 LTE. За автономную работу будет отвечать несменный аккумулятор на 3250 мА·ч.

Судя по слухам, Moto G6 Plus будет поставляться с предустановленной эталонной Android 8.0 Oreo и полагаться на программные экранные навигационные кнопки. Клавиши питания и громкости располагаются справа. Как уже отмечалось, анонс должен состояться на днях во время торговой выставки в Барселоне. Ожидается, что стоимость будет находиться на уровне €250.

Источник

Авторы Tomb Raider и Deus Ex работают над игрой по мотивам «Мстителей»»

Square Enix и Marvel объявили о долгосрочном сотрудничестве, первым плодом которого станет игра по мотивам комиксов «Мстители». Её разработкой занимаются студии Crystal Dynamics (серия Tomb Raider) и Eidos Montreal (серия Deus Ex).

Увидеть проект, пока не имеющий названия, можно в дебютном трейлере выше. «Говорят, время героев подошло к концу, — произносит загадочная женщина. — Если ты другой, ты опасен. Но мне известна правда. Миру всегда будут нужны герои. Нам просто необходимо объединиться».

В ролике можно увидеть молот Тора, щит Капитана Америки и руку Железного человека. Хэштег #reassemble, возможно, намекает на то, что по ходу повествования герои объединятся для спасения планеты. В любом случае, никаких подробностей до 2018 года ожидать не стоит.

Следующий фильм по мотивам «Мстителей» выйдет в 2018 году, на этой неделе начались его съёмки. Спешить к его премьере в кинотеатрах создатели, скорее всего, не будут — в случае со Spider-Man от Insomniac Games, к примеру, дата релиза игры не будет совпадать с появлением новой картины на экранах.

Источник

Слухи: японский ролевой экшен NieR: Automata выйдет на Xbox One»

Японский ролевой экшен NieR: Automata стал одним из успешных проектов прошлого года — согласно издательству Square Enix, было отгружено свыше 2,5 млн копий игры, что для столь нишевого жанра является весьма внушительной цифрой. NieR: Automata вышла на PlayStation 4 и ПК, а сейчас, по словам крупного французского сайта Jeuxvideo, разрабатывается версия для Xbox One.


В статье указано, что Square Enix и Sony никогда не имели какого-либо соглашения об эксклюзивности — придерживаться одной консоли было бюджетным соображением, но теперь, когда NieR: Automata признали во всём мире, а не только в Японии, издательство приступило к портированию проекта для Xbox One. О том, будет ли новая версия игры воспроизводиться на Xbox One X с улучшенной графикой, не сообщается.

Пока официальных заявлений не поступало, это просто слухи. Но редакция Jeuxvideo уверяет, что получила информацию из крайне надёжного источника.

Слухи: японский ролевой экшен NieR: Automata выйдет на Xbox One"

Наш рецензент, Алексей Лихачев, заслуженно оценил NieR: Automata в 10 баллов из 10: «Битва за звание лучшей игры года будет нешуточная. За последние пару месяцев вышло много отличных проектов, но даже на их фоне NieR: Automata выделяется ярко. Это великолепный экшен, достойный находиться в коллекции каждого любителя оригинальных и запоминающихся игр. Главное — не останавливаться после титров».

Источник

THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4″

Компания THQ Nordic анонсировала переиздание экшена Red Faction Guerrilla, получившее подзаголовок Re-Mars-tered Edition. Проект выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One во втором квартале 2018 года.


После событий Red Faction прошло 50 лет. В Guerrilla вы принимаете на себя роль борца за освобождение от тирании Earth Defense Force на Марсе. Для сражения с силами EDF игрок использует партизанские атаки, технику и ключевую особенность данной игры — возможность разрушить практически всё, что стоит на пути.

THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"

Именно благодаря механике разрушения эта игра стала такой узнаваемой среди геймеров. Вы можете использовать её как тактический инструмент, проделывать дыру в стенах или перекрытиях, чтобы сбежать от преследователей, либо заманить их в ловушку. И всё это происходит в открытом мире, в антураже беспощадного Марса.

THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"

Re-Mars-tered Edition предложит полностью переработанные текстуры, графику, шейдеры и постобработку, улучшенные тени и свет, а также будет поддерживать разрешение 4K. Кроме того, игроки вновь смогут устраивать многопользовательские баталии между собой, где скрыться от неприятеля за какой-нибудь стеной будет очень непросто. Нет стены — нет проблемы.

THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"
Скриншоты

THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"
Red_Faction_Guerilla_ReMarstered_Edition_1.jpg
Смотреть все изображения (9)

THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"
Red_Faction_Guerilla_ReMarstered_Edition_2.jpg

THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"
Red_Faction_Guerilla_ReMarstered_Edition_3.jpg

THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"
Red_Faction_Guerilla_ReMarstered_Edition_4.jpg

THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"
Red_Faction_Guerilla_ReMarstered_Edition_5.jpg

THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"
Red_Faction_Guerilla_ReMarstered_Edition_6.jpg

THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"
Red_Faction_Guerilla_ReMarstered_Edition_7.jpg

THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"
Red_Faction_Guerilla_ReMarstered_Edition_8.jpg

THQ Nordic анонсировала «ре-Марс-тер» Red Faction Guerrilla для ПК, Xbox One и PlayStation 4"
Red_Faction_Guerilla_ReMarstered_Edition_9.jpg

Смотреть все
изображения (9)

Red Faction Guerrilla вышла в 2009 году на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.

Источник

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7″

Во время конференции Computer Entertainment Developers Conference 2016 (CEDEC 2016), состоявшейся на прошлой неделе в Иокогаме, компания Capcom рассказала о применении технологий фотограмметрии в создании хоррора Resident Evil 7. На презентации было показано множество слайдов с изображением моделей персонажей и врагов, которые встретятся в игре. Об этом пишет IGN Japan (ключевую информацию из статей перевёл один из пользователей форума NeoGAF).


При использовании фотограмметрии компьютерные 3D-модели создаются на основе фотографий реального объекта или человека, полученных при съёмке с разных ракурсов. По словам разработчиков, эта технология позволяет не только получить более качественные и правдоподобные модели, но и сэкономить на процессе. На слайде ниже запечатлён процесс превращения актёра в 3D-модель Джека Бейкера (Jack Backer), также известного как Семьянин (Family Man).

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"

Получив модель на основе отсканированного объекта, художник может добавить новые детали, что особенно важно для фантастических игр. Тогда как некоторые особенно сложные элементы моделей зомби были созданы с нуля 3D-художниками, других специалисты оцифровали с использованием актёров со сложным гримом. Для создания некоторых виртуальных живых мертвецов применялись модели, сделанные из сырого мяса. Практика изготовления человеческих тел из мяса для Capcom не нова: в 2012 году компания устроила жутковатую инсталляцию по тематике Resident Evil на мясном рынке Smithfield в Лондоне.

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"

Как рассказали разработчики, при помощи фотограмметрии было создано больше половины всех материалов для игры. Таким образом были получены не только модели персонажей и противников, но и элементы локаций и предметы (такие как фонари и головы животных). Хотя такая технология экономит время и средства, у неё есть существенный недостаток: для её использования требуется много оборудования. Чтобы облегчить задачу сотрудникам, которым приходилось совершать поездки в США (действие игры происходит в Луизиане), Capcom позволила им создать некоторые материалы традиционным способом. Некоторые фотографии были сделаны в Японии (в том числе в городе Нара).

Весь процесс происходил в специально открытой студии, оборудованной камерами более чем ста различных типов. Она будет применяться и в создании будущих проектов Capcom.

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"

Фотограмметрию осваивают не только крупные компании (она была одной из ключевых технологий Star Wars Battlefront и, как предполагается, используется в разработке Serious Sam 4), но и небольшие независимые студии. Так, например, на основе этой технологии были созданы локации и модели приключенческой игры The Vanishing of Ethan Carter от польского коллектива The Astronauts.

Также во время презентации разработчики сообщили, что на PlayStation 4 игра будет поддерживать такие возможности PlayStation VR, как управление скоростью передвижения, ускорение и выход из режима виртуальной реальности в любой момент игры. Кроме того, выяснилась любопытная подробность истории создания игры: в стадию концепции разработка Resident Evil 7 вступила ещё в 2013 году, а полномасштабное производство началось в январе 2014-го. Решение обеспечить игре поддержку VR-шлема было принято в ноябре того же года, во время работы над демонстрацией The Kitchen.

Ниже можно посмотреть ещё 64 слайда презентации.

Фотограмметрия в Resident Evil 7

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
ps_47rvrix.jpg
Смотреть все изображения (64)

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac722047eo9u8z.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac7230e1f4qu94.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac7229cd632umg.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac7216c265wu3a.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac7211e05tduou.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac721dd70bqug5.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac720d3cdo7uon.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac719ffbe75u5y.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac719b926i4uqb.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac71ee55d9gu8b.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac71d04e6jbuzp.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac71c0f17atunp.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac71b822ebau6g.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac71b3bde74url.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2607_3hfc.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2601_p5cf.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2600_1dtn.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2599_sh5d.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2597_89ev.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2596_qy72.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2593_vdyh.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2592_8vuf.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2591_rt5z.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2587_t4pp.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2583_6pq3.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2581_bdft.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2580_68vr.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2579_wsmr.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2578_j6ez.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2577_61qd.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2576_axyx.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2546_eyt5.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2535_y6n3.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2534_vkk5.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2526_jkkv.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2525_phb3.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2522_3gzw.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2521_uazh.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2520_waxf.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2519_yg97.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2513_y8y1.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2512_k5u8.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2510_664e.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2508_69pc.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2504_342t.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2503_ngnd.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2501_d1r3.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2499_e361.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2498_nf57.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2496_k5vk.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2494_fq2a.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2493_37ut.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2492_tbzu.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2491_j2ff.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2490_9n2f.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
e86d61b99d2d830e9552ed48a949c6ca.png

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
49b38aa4ce85e709065f4f366f0feeea.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
9b823894807f5c6d31682fa3c1530a8f.png

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
7bda864b722be93bc2cb3b51f6419437.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
7ac3f59bc45ae1380e9a6687687b1513.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
4_c3dr.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
3_7a61.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
2_pvha.jpg

Смотреть все
изображения (64)

Resident Evil 7 выйдет 24 января 2017 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Источник