Похоже, Valve работала над кооперативным фэнтезийным приключением»

Рассматривала ли Valve когда-либо возможность выпуска кооперативной приключенческой игры в фэнтезийном мире? Судя по концептам бывшего сотрудника компании Дрю Вульфа (Drew Wolf), не только рассматривала, но и прорабатывала идеи в этом направлении. Опубликованная на его сайте галерея под названием «Безымянная фэнтезийная игра» рассказывает о создании персонажей для внутреннего исследования идеи приключенческого проекта с кооперативными боями и сюжетной кампанией.


«Цель состояла в том, чтобы предложить как можно больше групп из четырёх искателей приключений, создав для этого разнообразный состав персонажей-архетипов. После обсуждения и получения отзывов список персонажей был урезан вдвое, до десятка. Они и призваны стать главными героями проекта», — значится в описании. Среди итоговых персонажей присутствуют рыцарь, демон, призрак, охотник и так далее.

Нигде не сказано прямо, что это был внутренний проект компании Valve, но о работе господина Вульфа где бы то ни было ещё в последние годы ничего не известно. А в компании Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) он трудился в течение девяти лет, став теперь, согласно биографии на его сайте, независимым разработчиком. Впрочем, в профиле социальной сети LinkedIn он по-прежнему значится сотрудником Valve.

Похоже, Valve работала над кооперативным фэнтезийным приключением"

Иллюстратор известен тем, что разрабатывал персонажей Dota 2, благодаря чему стилистика его рисунков знакома многим игрокам. В последнее время Valve покинули многие значимые фигуры. Например, в мае уволился последний значимый сценарист Half-Life Чет Фалижек (Chet Faliszek), проработавший в компании 12 лет. В феврале ушёл Эрик Уолпоу (Erik Wolpaw), а в 2016 году — Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw), который недавно поделился возможным сценарием третьего эпизода Half-Life 2.

Источник

Insomniac Games хотела бы выпустить шутер Sunset Overdrive на ПК»

Ещё в июне мы рассказывали вам о слухах, касающихся возможного выхода шутера Sunset Overdrive на ПК. Оказалось, что и сами разработчики не прочь воплотить их в реальность.


Так в чём проблема, спросите вы? — В Microsoft! На днях разработчики из Insomniac объявили, что хотели бы выпустить яркий скоростной шутер Sunset Overdrive на компьютерах, но из-за условий издательского договора они полностью зависят от Microsoft. Именно за корпорацией остаётся последнее слово в вопросе о возможном переносе игры на новую платформу. «Мы бы очень хотели, чтобы это и правда получилось, но всё зависит от отдела Xbox», — заявили разработчики. Ну а получить комментарий от Microsoft пока так и не удалось.

Insomniac Games хотела бы выпустить шутер Sunset Overdrive на ПК"

Действие игры разворачивается в 2027 году в вымышленном городе Сансет-Сити, где могущественная корпорация FizzCo выпустила новый энергетический напиток Overcharge Delirium XT. Само собой, без побочных эффектов новое варево не обошлось — отведавшие его жители превратились в монстров. Наши цели просты: выжить, перебить чудищ, выбраться из города и попутно развлечься.

Insomniac Games хотела бы выпустить шутер Sunset Overdrive на ПК"

Изначально игра была выпущена на консоли Xbox One в октябре 2014-го. Вот уже два года как поклонники просят перенести проект на ПК и периодически такие слухи действительно появляются. Увы, никаких официальных подтверждений до сих пор нет.

Источник

Слухи: множество подробностей следующей части Dragon Age — Dragon Age 4: Retribution»

Анонимный пользователь 4chan «слил» неподтвержденную информацию касательно создаваемой, по его словам, игры в серии Dragon Age — Dragon Age 4: Retribution. Он предупреждает, что некоторые подробности сюжета могли претерпеть изменения в процессе разработки. Тем не менее, остерегайтесь спойлеров.

Основным местом действия игры является Тевинтер, но будут миссии и в Андерфеле, Сехероне, Антиве и других узнаваемых фанатами местах. 60 % игрового мира отведено столичному городу Минратос, который в 200 раз больше Денерима из Dragon Age: Origins. Город будет полностью открытым и живым. Персонажи в нём гуляют, совершают покупки, заняты работой — в пример приведен Новиград из The Witcher 3.

В Минратосе располагаются огромные храмы, статуи, здания и башни, а также магазины, доки, фонтаны, гигантская стена, которую вы можете исследовать, и другие интересные области, такие как Колизей или акведук, на который вы сможете забраться. Столица создана под большим вдохновением от императорского Рима и Константинополя — по мифологии вселенной это крупнейший город в Тедасе с почти 1 млн жителей.

Слухи: множество подробностей следующей части Dragon Age — Dragon Age 4: Retribution"

Экранов загрузок при перемещении в Минратосе не будет, хотя он поделен на 5 районов. Дворянский район расположен на холме северной части города, и оттуда можно попасть в три других района. В пределах этой области есть район поменьше, заключенный в мраморные стены — Императорский квартал. Доступ к нему осуществляется только через ворота. В нем находится дом Императорского Сената, Большая библиотека Тевинтера — эквивалент библиотеки Александрии, — куда практически невозможно попасть (но будет квест, посвященный этому месту), дворец Архонов, великий храм Думат и особняки. В нижней части города располагается торговый район, район рабочего класса, район Колизея, который также включает в себя Академию магии, библиотека Минратоса, штаб имперской армии и, наконец, бедный район.

Вашим персонажем в Dragon Age 4: Retribution может быть только человек. При этом есть выбор пола и сексуальной ориентации, которая имеет влияние на некоторые строки в диалогах, а также при построении романтических отношений. У главного персонажа уже есть фамилия — Ланиус.

Слухи: множество подробностей следующей части Dragon Age — Dragon Age 4: Retribution"

Dragon Age 4: Retribution более сосредоточена на истории и персонажах, чем Dragon Age: Inquisition. У вас есть отец, мать, а также, в зависимости от выбранного пола, умершая сестра или брат. Квест с вашей матерью как раз будет завязан на них.

Редактор по сравнению с предыдущими играми был значительно улучшен — по словам информатора, вы в буквальном смысле можете сделать молодого Лиама Нисона, если захотите. Сопровождать вас будут 7 компаньонов: 4 мужчины и 3 девушки. Среди них будет гном, эльф и кунари. Если вы возьмёте любого из них на миссию в Минратос, готовьтесь к расистским выпадам, а если это будет кунари, то дело наверняка закончится кровопролитием. Вы также можете настраивать своих компаньонов.

Основным женским романтическим интересом для мужчин является Ева Скала, дочь сенатора Даделуса Скалы, лидера народной фракции Имперского Сената. Ваш отец — незначительный дворянин эквастарианского ранга и лидер рыцарского класса Тевинтера. Он находится в постоянном конфликте с сенаторами, особенно с семейством Скала.

Вы и Даделус Скала — лидеры тайного общества, известного как «Старый орден» (Old Order), основная цель которого заключается в возвращении последних двух древних богов-драконов для борьбы с «великим злом».

Слухи: множество подробностей следующей части Dragon Age — Dragon Age 4: Retribution"

Система найма людей похожа на ту, что использовалась в Dragon Age: Inquisition. Вы принимаете их на работу, а после отправляете на различные миссии: убийства, политические интриги, сбор ресурсов и так далее. За их выполнение вы получаете награды в виде опыта, ресурсов для создания предметов, редкого оружия и экипировки; при этом очки Старого ордена используются для разблокирования талантов (перков). Тайное общество вплетёно в основной сюжет, но вербовка людей и отправка их на миссии являются необязательным элементом.

Боевая система ближе к Dragon Age II, но не лишена тактических элементов из Dragon Age: Origins. Вернётся механика атрибутов. Также указано большое количество вариаций «сборок» персонажей. Магия крови вернётся, а ваша история изменится, если вы решите применить эту магию или стать магом крови. Более того, если вы выберете этот путь, об этом постоянно будут упоминать NPC и компаньоны.

Канонический класс героя — маг, но никто не мешает выбрать воина или разбойника. Последними, отмечается, как раз очень интересно играть, так как можно стать поистине скрытным убийцей. Сообщается о присутствии системы создания оружия и брони. Вы также сможете раскрасить и модифицировать доспехи.

Dragon Age 4: Retribution предложит пять уровней сложности на выбор: легкий, нормальный, сложный, очень сложный и кошмарный. Никакой «Новой игры+».

Само собой, все это не стоит воспринимать как истину в последней инстанции, поскольку исходит не от разработчиков или издателя.

Источник

Первое появление 8-ядерного Coffee Lake: 2,6 ГГц, 16 Мбайт кеша L3″

Ожидаемый 8-ядерный 16-поточный процессор Intel Lake Coffee появился недавно в базе результатов тестового пакета SiSoftware. Слухи о чипе, который будет частью семейства процессоров 8-го поколения, ходят давно, но эти записи делают информацию почти официальной.


Процессор, информация о котором просочилась, пока не имеет официального называния — образец ещё очень ранний. Он был протестирован на тестовой клиентской платформе Kaby Lake, что подтверждает ещё одну критически важную информацию о чипе: он будет совместим с материнскими платами текущего поколения. Несмотря на то, что Intel во второй половине года должна представить чипсеты Z390, 8-ядерные Coffee Lake, видимо, будут совместимы и со всеми современными платами серии 300, такими как модели Z370 (возможно, потребуется обновление прошивки).

Первое появление 8-ядерного Coffee Lake: 2,6 ГГц, 16 Мбайт кеша L3"

Процессор станет первым массовым решением Intel, имеющим 8 ядер и 16 потоков, то есть станет прямым конкурентом 8-ядерных 16-поточных AMD Zen+, которые уже доступны для покупки. Чип отличается базовой частотой в 2,6 ГГц, а Boost-частоты пока не упоминаются. Решение включает 16 Мбайт кеш-памяти L3 и 2 Мбайт кеша L2. Об уровне TDP кристалла ничего не сообщается, но можно предположить, что он составит 95 Вт (впрочем, относительно невысокая частота может быть обусловлена и теплопакетом 65 Вт).

Первое появление 8-ядерного Coffee Lake: 2,6 ГГц, 16 Мбайт кеша L3"

Кстати, частота может быть низкой и потому, что речь идёт об очень раннем инженерном образце. Первые полноценные образцы, скорее всего, будут отбираться начиная с июня 2018 года. Кроме того, когда 6-ядерные решения Intel первоначально появились в базе данных SiSoftware, они отличались частотой 3,1 ГГц, но в итоге появились варианты с гораздо более высокими показателями.

Источник

Сценарист Half-Life покинул Valve»

Сценарист Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw), работавший над серией Half-Life с 1997 года, покинул вашингтонскую студию Valve. Он был единственным автором сценария Half-Life и Half-Life 2, а также главным сценаристом обоих эпизодов HL2.


Неизвестно, успел ли Лэйдлоу написать сюжет Half-Life 3 перед своим увольнением. С момента релиза Half-Life 2: Episode 2 в 2007 году о серии не было никаких новостей, и поклонники до сих пор пытаются понять, находится ли продолжение в разработке.

В переписке с фанатом Лэйдлоу объяснил причины того, почему он покинул Valve. «Я больше не являюсь сотрудником этой компании, не представляю её на мероприятиях, не имею доступа к конфиденциальной информации, не работаю над её играми, — начал он. — Очевидная причина заключается в том, что я уже стар. Когда я только начинал в Valve в 1997 году, меня уже называли «старик Лэйдлоу»».

Сценарист Half-Life покинул Valve"

«Всё было здорово, но я испытывал необходимость в том, чтобы покинуть хаос игровой разработки. Мне хотелось вернуться к небольшим личным проектам. Возможно, когда-то мне вновь придётся работать с играми, но я к этому не стремлюсь. Что Valve решит делать с Half-Life в будущем — уже не моя забота», — добавил он.

Источник

Слухи: в Cyberpunk 2077 будут огромный город и бесшовный мультиплеер»

Несмотря на то, что Cyberpunk 2077 была анонсировала четыре года назад, а сейчас на её разработку брошены практически все усилия CD Projekt RED, об игре до сих пор известно очень немного. Новые неофициальные подробности о проекте недавно появились из неожиданного источника — списка заявок на получение грантов по программе Polish GameINN, организованной польским Национальным центром разработки и исследований (The National Centre for Research and Development) для поддержки создателей видеоигр.


В тексте указываются такие ключевые особенности игры, как City Creation, Animation Excellence (анимация лиц и тел персонажей), Cinematic Feel (кинематографичность) и Seamless Multiplayer (бесшовный мультиплеер). Первая из них описывается как «сложная технология создания огромного живого города, с которым можно взаимодействовать в реальном времени, основанная на наборах правил, ИИ и автоматических системах». По словам разработчиков, она поддерживает «использование инструментов для создания сверхсовременных игр с открытым миром».

Технология, лежащая в основе бесшовного мультиплеера, позволит создавать «уникальную многопользовательскую механику, в том числе возможность подбирать оппонентов, настраивать игровые сессии и копировать объекты», а также различные игровые режимы и «уникальные комплекты инструментов». Предположения о том, что в игре будет мультиплеерный компонент, возникли давно: студия размещала вакансии, связанные с созданием этой составляющей. 

По всем четырём заявкам студия может получить свыше 27 млн польских злотых. Сотрудник PC Gamer обратился к CD Projekt RED за комментариями по поводу этой информации, на что получил от PR-менеджера Роберта Малиновского (Robert Malinowski) такой ответ: «Мы действительно подали заявку, но нам бы не хотелось конкретизировать те сведения, которые у вас есть».

Слухи: в Cyberpunk 2077 будут огромный город и бесшовный мультиплеер"

В августе разработчики открыли вакансию геймплейного программиста для создания виртуального транспорта, чем спровоцировали слухи о том, что в Cyberpunk 2077 будут средства передвижения (причём из текста следует, что среди них будут и летательные аппараты, а на изображении в объявлении можно было увидеть мотоцикл). По слухам, игрокам позволят переключаться между видом от первого и от третьего лица. Известно, что музыку для игры пишет Марцин Пшыбылович (Marcin Przybyłowicz), композитор The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: Wild Hunt.

Слухи: в Cyberpunk 2077 будут огромный город и бесшовный мультиплеер"

Cyberpunk 2077 разрабатывается в полной секретности: страница игры в Facebook не обновлялась с апреля 2014 года, а в Twitter — с конца 2013-го. Вдохновившись примером Bethesda Softworks, анонсировавшей Fallout 4 за пять месяцев до премьеры, студия решила не освещать разработку до того момента, когда игра будет практически готова. Полноценный показ проекта состоится не раньше 2017 года, а выход игры ожидается не позднее 2021 года.

Источник

Слухи: 343 Industries работает над Halo VR»

343 Industries ищет творческого директора для VR-проекта по вселенной Halo. Компания опубликовала вакансию на LinkedIn, в которой рассказала о требованиях и обязанностях кандидата. В объявлении подчёркивается, что претендент будет сотрудничать с привлечённой студией.

Соискатель должен помочь команде сформировать концепцию и дизайн новой VR-игры: «Мы хотим видеть увлечённого человека. Вы должны отлично разбираться в балансе между повествовательной частью и игровой механикой, […] обладать выдающимися творческими навыками и глубоким пониманием процесса разработки игр».

Разработчику предстоит трудиться в редмондском офисе 343 Industries. В списке требований, среди прочего, минимум 7 лет опыта на должности творческого директора, а также хотя бы одна выпущенная ААА-игра за плечами.

Источник

Дебют смартфона HTC U12+: две двойные камеры и технология Edge Sense 2″

Компания HTC, как ожидалось, представила сегодня, 23 мая, флагманский смартфон U12+, предлагающий ряд инновационных и уникальных функций.


Новинка получила 6-дюймовый дисплей Quad HD+ (2880 × 1440 точек, 18:9) с пиксельной плотностью 537 PPI (точек на дюйм). Экран был специально разработан для поддержки стандарта цветового пространства DCI-P3. Он предлагает более широкую цветовую гамму и высокую точность цветопередачи. Кроме того, заявлена поддержка HDR10.

Дебют смартфона HTC U12+: две двойные камеры и технология Edge Sense 2"

Одной из особенностей аппарата является фирменная технология управления за счёт сжатия Edge Sense 2. Теперь эта система способна распознавать, в какой руке пользователь держит устройство. Достаточно сжать боковые грани, чтобы сделать снимок, вызвать панель Edge или активировать голосового ассистента. Реализована функция двойного касания с обеих сторон.

Дебют смартфона HTC U12+: две двойные камеры и технология Edge Sense 2"

Смартфон получил в общей сложности четыре камеры. Основной тыльный блок объединяет 12-мегапиксельный модуль UltraPixel 4 с максимальной диафрагмой f/1,75 и 16-мегапиксельный модуль с максимальной диафрагмой f/2,6. Реализованы система UltraSpeed Autofocus 2 (фазовый + лазерный автофокус), оптическая стабилизация изображения (OIS) и 2-кратный оптический зум. Эффект боке позволяет добиться естественного, художественного и глубокого мягкого размытия заднего фона. Поддерживается запись 4K-видео при 60 кадрах в секунду.

Фронтальный блок камер содержит два 8-мегапиксельных сенсора. Поддерживаются функции разблокировки по лицу, селфи-панорамы, боке и пр. Качество снимков помогает улучшить экранная вспышка.

Дебют смартфона HTC U12+: две двойные камеры и технология Edge Sense 2"

В новинке задействован восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 845 с тактовой частотой до 2,8 ГГц. В арсенале устройства — 6 Гбайт оперативной памяти, флеш-модуль вместимостью 64/128 Гбайт с возможностью расширения за счёт карты microSD, адаптеры Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2,4 и 5 ГГц) и Bluetooth 5, модуль NFC, порт USB 3.0 Gen 1 Type-C, приёмник GPS/ГЛОНАСС.

Дебют смартфона HTC U12+: две двойные камеры и технология Edge Sense 2"

Аппарат, как отмечает разработчик, предлагает невероятный уровень качества воспроизведения звука, будь то наушники HTC Usonic или динамики HTC BoomSound Hi-Fi edition. Смартфон защищён от влаги и пыли по стандарту IP68.

Набор датчиков включает: дактилоскопический сканер, акселерометр, гироскоп, магнитометр, сенсоры приближения и освещённости, а также блок отслеживания физической активности пользователя. За питание отвечает аккумуляторная батарея ёмкостью 3500 мА·ч. Габариты составляют 156,6 × 73,9 × 8,7–9,7 мм, вес — 188 граммов.

Дебют смартфона HTC U12+: две двойные камеры и технология Edge Sense 2"

Новинка предлагает полноценную поддержку 4G/LTE для двух установленных SIM-карт одновременно. Применена операционная система Android 8.0 Oreo с HTC Sense.

Смартфон доступен в цветовых вариантах Ceramic Black (чёрный) и Flame Red (красный), а также в уникальном исполнении Translucent Blue (прозрачный синий). Цена — от 800 долларов США. 

Александр Бабулин, находящийся на мероприятии, поделился с нами «живыми» снимками новинки:

HTC U12+

Дебют смартфона HTC U12+: две двойные камеры и технология Edge Sense 2"
photo_2018-05-23_12-45-38.jpg
Смотреть все изображения (9)

Дебют смартфона HTC U12+: две двойные камеры и технология Edge Sense 2"
photo_2018-05-23_12-45-37 (2).jpg

Дебют смартфона HTC U12+: две двойные камеры и технология Edge Sense 2"
photo_2018-05-23_12-45-37.jpg

Дебют смартфона HTC U12+: две двойные камеры и технология Edge Sense 2"
photo_2018-05-23_12-45-36.jpg

Дебют смартфона HTC U12+: две двойные камеры и технология Edge Sense 2"
photo_2018-05-23_12-45-35.jpg

Дебют смартфона HTC U12+: две двойные камеры и технология Edge Sense 2"
photo_2018-05-23_12-45-33 (2).jpg

Дебют смартфона HTC U12+: две двойные камеры и технология Edge Sense 2"
photo_2018-05-23_12-45-33.jpg

Дебют смартфона HTC U12+: две двойные камеры и технология Edge Sense 2"
photo_2018-05-23_12-45-31.jpg

Дебют смартфона HTC U12+: две двойные камеры и технология Edge Sense 2"
photo_2018-05-23_12-45-30.jpg

Смотреть все
изображения (9)

Источник

LG привезла смартфон G7 (NEO) на MWC 2018, но тот ли это прототип?»

Руководство мобильного подразделения LG заблаговременно уведомило поклонников бренда и СМИ, что MWC 2018 пройдёт без их нового флагманского смартфона. Вместо него гостям выставки были представлены слегка обновлённые модели LG V30S/V30S+. От базовых версий их отличала доработанная программная часть с имитирующими поведение ИИ алгоритмами, а также увеличенный объём встроенной памяти и расширенная цветовая палитра корпуса.  

Несмотря на первоначальное заявление, LG всё-таки привезла в Барселону нечто похожее на прототип своего флагманского смартфона. Однако гаджет, обозначенный как G7 (NEO), демонстрировался ограниченному кругу лиц в рамках закрытого показа. О его существовании стало известно благодаря израильскому новостному изданию YNET, чьим журналистам предоставили возможность изучить смартфон поближе. 

Согласно YNET, модель LG G7 (NEO) получила OLED-матрицу на 6 дюймов с нестандартным соотношением сторон 19,5:9. В верхней части экрана имеется «вырез» по аналогии с iPhone X. Похоже, в этом году врезающийся в дисплей «островок», на который разработчики выносят разговорный динамик, вспомогательные датчики и фронтальную камеру, станет новым трендом для большинства производителей смартфонов. 

LG привезла смартфон G7 (NEO) на MWC 2018, но тот ли это прототип?"

За быстродействие LG G7 (NEO), как и полагается топовому устройству 2018 года, отвечает SoC Qualcomm 845 и 6 Гбайт оперативной памяти. В отчёте YNET также упоминается об упрощённой модели с 4 Гбайт ОЗУ и 64-Гбайт в дополнение к версии 6/128 Гбайт. Следуя актуальным тенденциям, LG решила установить в LG G7 (NEO) сдвоенную тыльную камеру на основе 16-Мп сенсора неизвестного происхождения. 

В разговоре уже с сотрудниками интернет-издания Engadget представитель LG прокомментировал растиражированную в Сети новость о G7 (NEO). По его словам, запечатлённый на фото прототип — это концептуальный образец, подготовленный для показа бизнес-партнёрам. Данный смартфон вовсе не является прототипом коммерческой версии G7 и не попадёт на общедоступные стенды LG. 

Можно предположить, что представитель LG слукавил или просто не был до конца честен в надежде заинтриговать публику. Будет ли G7 или его преемник похожим на концепт G7 (NEO), мы сможем узнать, если верить инсайдерам, не раньше апреля. 

Источник

Бенчмарк говорит о подготовке смартфонов Samsung Galaxy A6 и A6+»

В базе данных бенчмарка Geekbench появилась информация сразу о двух новых смартфонах Samsung, которые в скором времени могут пополнить семейство Galaxy A Series.

Аппараты фигурируют под кодовыми обозначениями SM-A600FN и SM-A605G. Наблюдатели полагают, что на коммерческий рынок эти устройства поступят под именами Galaxy A6 и Galaxy A6+.

Итак, известно, что модель SM-A600FN несёт на борту фирменный процессор Exynos 7870. Этот чип содержит восемь ядер ARM Cortex-A53 с тактовой частотой до 1,6 ГГц, графический контроллер Mali-T830 и модем LTE Category 6, обеспечивающий возможность загрузки данных через мобильную сеть со скоростью до 300 Мбит/с. Объём оперативной памяти указан в размере 3 Гбайт.

Бенчмарк говорит о подготовке смартфонов Samsung Galaxy A6 и A6+"

Аппарат SM-A605G, в свою очередь, оснащён процессором Qualcomm Snapdragon 625. Изделие объединяет восемь вычислительных ядер с архитектурой ARM Cortex-A53 (до 2,0 ГГц), графический ускоритель Adreno 506 и сотовый модем X9 LTE со скоростью передачи данных до 300 Мбит/с. Чип функционирует в тандеме с 4 Гбайт ОЗУ.

Отмечается также, что в качестве программной платформы на обоих смартфонах применяется операционная система Android 8.0 Oreo.

Другие характеристики новинок пока не раскрываются. Есть вероятность, что они будут различаться размером дисплея и параметрами камер. 

Источник