Google Pixel 3 XL получит экран с вырезом, Pixel 3 — обычную верхнюю рамку»

Официальная премьера смартфонов семейства Google Pixel 3 состоится только предстоящей осенью, но некоторые сведения о будущих новинках доступны уже сейчас. Свежая утечка информации о моделях касается дизайна их лицевой панели. В объектив «шпионской» фотокамеры попали два защитных стекла, которые, если верить источнику, будут закрывать переднюю часть корпусов Pixel 3 и Pixel 3 XL.


Из снимка следует, что оба смартфона получат вертикально вытянутые дисплеи. Однако если базовый Pixel 3 будет иметь традиционную верхнюю рамку во всю ширину устройства, то в версии XL вместо неё будет вырез в дисплее, как у iPhone X. Там расположатся фронтальная камера, датчик освещённости, разговорный динамик и, возможно, датчики 3D-сканера лица.

Под экраном обоих Google Pixel третьего поколения можно видеть узкую продолговатую прорезь. Скорее всего, в ней разместится физическая клавиша «Домой» со встроенным в неё сканером отпечатков пальцев. Изучая фотографии, нельзя также не отметить очень узкие боковые рамки.

Ожидается, что аппаратной платформой обновлённым Google Pixel послужит однокристальная система Qualcomm Snapdragon 845, а объём оперативной памяти составит 4 либо 6 Гбайт. Для хранения файлов и установки приложений в распоряжении пользователя окажется флеш-накопитель вместимостью от 64 Гбайт.

Источник

Слухи: разработка Anthem затянется, так как EA хочет получить от BioWare громкий хит»

Амбициозный ролевой экшен Anthem от студии BioWare был анонсирован на E3 2017, но вряд ли выйдет до 2019 года. Об этом Kotaku сообщило несколько анонимных источников. Ранее планировалось, что проект поступит в продажу в последнем квартале этого года.

Утверждается, что Electronic Arts оказывает большое давление на BioWare и надеется, что Anthem станет громким хитом. Во многом это связано с неудачным релизом Mass Effect: Andromeda, у которой и отзывы были далеко не положительные, и продажи слабые. По мнению Kotaku, Anthem вряд ли выйдет позднее марта 2019 года, так как не может пропускать следующий финансовый год корпорации.

«Есть мнение, что если Anthem не оправдает ожидания EA, в будущем BioWare сильно изменится», — добавляет издание. Как известно, многие принадлежавшие EA студии со временем закрывались — достаточно вспомнить недавнюю историю с Visceral Games, созданные которой Dead Space 3 и Battlefield Hardline неудачно выступили на рынке.

По данным Kotaku, сейчас практически весь персонал студии занимается разработкой Anthem. Журналист Джейсон Шрейер (Jason Schreier) добавил, что за последние несколько недель пообщался с дюжиной сотрудников BioWare, и все они настроены оптимистично. Однако после скандалов, связанных с Battlefront II и Destiny 2, они чувствуют тяжёлый груз ответственности и стараются не наделать похожих ошибок.

Источник

Суточное количество активных пользователей Facebook достигло 1,4 млрд»

Компания Facebook отрапортовала о работе в последней четверти и 2017 финансовом году в целом, который был закрыт 31 декабря.


За три месяца социальная сеть получила $12,97 млрд выручки. Годом ранее результат равнялся $8,81 млрд. Таким образом, рост квартального дохода составил 47 %.

Суточное количество активных пользователей Facebook достигло 1,4 млрд"

Чистая прибыль при этом поднялась на 20 % — с $3,57 млрд в последнем квартале 2016 года до $4,27 млрд в последней четверти 2017-го. Прибыль в пересчёте на одну ценную бумагу увеличилась с $1,21 до $1,44.

Суточное количество активных пользователей Facebook достигло 1,4 млрд"

Выручка по итогам 2017 финансового года в целом составила $40,65 млрд, что на 47 % больше результата 2016 года, когда доход равнялся $27,64 млрд. За год социальная сеть получила $15,93 млрд чистой прибыли — это на 56 % больше по сравнению с 2016-м. Прибыль на акцию выросла с $3,49 до $5,39.

Суточное количество активных пользователей Facebook достигло 1,4 млрд"

Размер месячной аудитории активных пользователей Facebook за год поднялся на 14 %: сейчас с соцсетью работают  2,13 млрд человек. Суточное количество активных подписчиков Facebook в годовом исчислении также увеличилось на 14 %, достигнув 1,4 млрд человек. 

Источник

Игровой смартфон Xiaomi Black Shark выйдет в трёх версиях»

Не так давно мы сообщали, что компания Xiaomi подтвердила разработку смартфона игрового класса Black Shark. Теперь в распоряжении сетевых источников оказались подробности об этом аппарате.


На сегодняшний день достоверно известно, что основой новинки послужит процессор Qualcomm Snapdragon 845 с восемью ядрами Kryo 385 с тактовой частотой до 2,8 ГГц, графическим ускорителем Adreno 630 и сотовым модемом Snapdragon X20 LTE. Данная платформа поддерживает беспроводную связь Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 5.

Как теперь сообщается, смартфон выйдет на рынок в трёх версиях. Младшая получит 6 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель вместимостью 128 Гбайт. Более дорогой вариант будет нести на борту 8 Гбайт ОЗУ. Наконец, в оснащение топовой модификации войдут 8 Гбайт оперативной памяти и флеш-модуль ёмкостью 256 Гбайт.

В качестве программной платформы будет применяться операционная система Android 8.0 Oreo. Специализированный центр Shark Space предоставит доступ к игровым функциям и разнообразным геймерским настройкам.

Игровой смартфон Xiaomi Black Shark выйдет в трёх версиях"

Ранее сообщалось, что новинка получит высококачественный дисплей формата Full HD+ (2160 × 1080 пикселей) с соотношением сторон 18:9. Очевидно, в тыльной части корпуса расположится сдвоенная камера. Упомянута технология быстрой подзарядки Qualcomm Quick Charge 3.0.

Смартфон должен составить конкуренцию аппарату Razer Phone. Отмечается, что анонс Black Shark может состояться до конца весны. 

Источник

Слухи: Microsoft «захватила» самые главные игры E3 2018″

Проверенный источник портала Rectify Gaming выяснил, что Microsoft заключила партнёрские соглашения, дающие ей права на эксклюзивный маркетинг ряда игр (есть и сюрпризы) сторонних издательств. Вместе с ними корпорация сможет представить эти проекты на предстоящей конференции выставки E3. Впрочем, это (и дальнейший текст) стоит воспринимать как слухи.


В список наименований, права на продвижение которых приобрела Microsoft, значатся новая Tom Clancy’s Splinter Cell, Metro Exodus, Cyberpunk 2077, Borderlands 3, Battlefield 5 WW2 (рабочее название), Shadow of the Tomb Raider, Anthem, The Elder Scrolls VI (рабочее название) и Madden NFL 19. Среди них присутствуют как вполне очевидные проекты, так и те, которых поклонники ждут уже многие годы. К примеру, новое приключение Сэма Фишера напрашивается уже давно, но Ubisoft о судьбе франшизы молчит. Тем не менее, в прошлом месяце на Amazon «всплыла» страница с Tom Clancy’s Splinter Cell 2018 — это даёт надежду на то, что данные портала Rectify Gaming верны.

Слухи: Microsoft «захватила» самые главные игры E3 2018"

Другой приятный сюрприз — Borderlands 3. Если это правда, то мы наконец-то дождёмся полноценного анонса следующей игры Gearbox Software в безумном мире Пандоры. Из совсем очевидных: Anthem (которая была анонсирована в прошлом году на конференции Microsoft), Madden NFL 19 (исторически представляет Xbox), Shadow of the Tomb Raider (учитывая, что ранее Square Enix отдала целый год эксклюзивности игры редмондскому платформодержателю) и Metro Exodus.

Microsoft на текущий момент предлагает потребителям самую лучшую графику на консольном рынке с Xbox One X. Поэтому желание CD Projekt RED показать во всей красе свой следующий проект выглядит убедительным. Cyberpunk 2077 должна затмить The Witcher 3. И дополнительные ресурсы для демонстрации не будут лишними.

Слухи: Microsoft «захватила» самые главные игры E3 2018"

Так мы подходим к тому, о чём все боятся говорить — The Elder Scrolls VI. Тодд Говард (Todd Howard) уже не раз сообщал о том, что ждать следующую часть «свитков» придётся очень долго. Компания не торопится возвращаться к выпуску номерных The Elder Scrolls, а вместо этого продаёт The Elder Scrolls V: Skyrim на всех возможных платформах. И даже в 2016 году сам Говард заявлял, что разработка шестой части ролевой франшизы не начата. Поэтому непонятно, что Bethesda собирается показывать на конференции Microsoft. Просто анонсирующий тизер? Обсуждение развития серии? Честно говоря, даже этого поклонникам было бы более чем достаточно.

Имейте в виду, что список может претерпеть изменения (если он вообще настоящий), ведь до конференции E3 2018, которая пройдёт в июне, ещё два с лишним месяца.

Источник

Представлен мощный смартфон-раскладушка Samsung W2018″

Компания Samsung на специальном мероприятии в Китае представила смартфон W2018 — высокопроизводительный аппарат, выполненный в раскладывающемся корпусе.


Новинка относится к премиальному уровню. В конструкции корпуса применяются такие материалы, как металл и стекло. Покупатели смогут выбирать между двумя вариантами цветового исполнения — золотистым и платиновым. Габариты в сложенном виде составляют 132,2 × 63,2 × 15,9 мм, весит устройство 247 граммов.

Представлен мощный смартфон-раскладушка Samsung W2018"

На верхней крышке аппарата расположены два 4,2-дюймовых дисплея — с внешней и внутренней сторон. Их разрешение составляет 1920 × 1080 точек, что соответствует формату Full HD.

Раскладушка получила процессор Snapdragon 835, который производится с применением 10-нанометровой технологии. Это изделие содержит восемь вычислительных ядер Kryo 280 с тактовой частотой до 2,45 ГГц, мощный графический ускоритель Adreno 540 и модем X16 LTE со скоростью загрузки данных до 1 Гбит/с.

Представлен мощный смартфон-раскладушка Samsung W2018"

Утверждается, что новинка стала первым в мире смартфоном, оснащённым 12-мегапиксельной камерой с максимальной диафрагмой f/1,5. Предусмотрена система оптической стабилизации изображения. Фронтальная камера содержит 5-мегапиксельный датчик.

Представлен мощный смартфон-раскладушка Samsung W2018"

В тыльной части корпуса установлен дактилоскопический сканер. Есть кнопка для вызова голосового ассистента Bixby и симметричный порт USB Type-C. За питание отвечает аккумуляторная батарея ёмкостью 2300 мА·ч. Применена операционная система Android 7.1.1 Nougat.

Смартфон наделён 6 Гбайт оперативной памяти, а вместимость флеш-модуля составляет 64 и 256 Гбайт. О цене не сообщается, но слухи говорят о том, что она может достигать 2000 долларов США. 

Источник

Слухи: Devil May Cry V станет сиквелом четвёртой части и выйдет не позднее марта 2019 года»

После выхода DmC: Devil May Cry в 2013 году компания Capcom переключилась на другие свои ключевые серии, а в октябре 2015 года продюсер Resident Evil 6 и Dragon’s Dogma Хироюки Кобаяси (Hiroyuki Kobayashi) сообщил об отсутствии планов на новую Devil May Cry. Тем не менее, пятая крупная игра, вероятно, находится в разработке. По информации пользователя под ником Son of Sparda, опубликованной на форуме ResetEra (он был основан выходцами из NeoGAF в октябре этого года), она выйдет в 2019 финансовом году (в период с 1 апреля 2018-го по 31 марта 2019 года) и будет эксклюзивом PlayStation 4.

Поскольку речь идёт о неподтверждённой информации, стоит относиться к ней с большой долей сомнения. По словам Son of Sparda, он получил сведения из источников, которым доверяет. Capcom собирается выпустить игру в ноябре 2018 года, но, возможно, релиз перенесут на начало 2019-го. Первоначально анонсировать проект планировалось на PlayStation Experience 2017 в декабре, но после негативных отзывов о своей пресс-конференции на Е3 2017 Sony решила устроить показ на Е3 2018. В связи с этим, отмечает пользователь, маловероятно, что какие-то официальные подробности появятся в этом году. Незадолго до выхода издатель планирует выпустить демоверсию.

Devil May Cry V (источник утверждает, что цифру в названии решили сделать латинской) находится в разработке около двух лет, причём серьёзных проблем у создателей не возникало и работа идёт «гладко». Подготовка к производству началась вскоре после выхода Devil May Cry 4: Special Edition. Часть финансирования разработчики получили от Sony, поэтому предполагается некий эксклюзивный контракт. Это не обязательно означает, что игра выйдет только на PlayStation 4, — возможно, она получит какие-то уникальные дополнения на этой платформе. Также не исключено, что речь идёт о временном эксклюзиве, как было в случае с NieR: Automata.

Слухи: Devil May Cry V станет сиквелом четвёртой части и выйдет не позднее марта 2019 года"

Директором по разработке проекта выступает Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno), сыгравший аналогичную роль в производстве всех частей серии, кроме первой и DmC: Devil May Cry. События разворачиваются вскоре после финала четвёртой игры, а в центре событий окажется Данте «старого образца», роль которого снова исполнит американский актёр Рубен Лэнгдон (Reuben Langdon), работавший над Devil May Cry 3: Dante’s Awakening и Devil May Cry 4. Героя собираются раскрыть с новой стороны, а сам он будет «серьёзен как никогда». Более того, управляемых персонажей якобы будет три, и одним из них сделают Неро. События разворачиваются в городе, похожем на Фортуну (Fortuna City).

Что касается геймплея, то в Devil May Cry V должны появиться сразу несколько новых систем, в том числе динамическая камера, разрушение окружения в реальном времени и усовершенствованные стили (противники будут реагировать по-разному в зависимости от особенностей движений игрока). Полноценного открытого мира не будет, но уровни станут обширнее — примерно как в Dragon’s Dogma. В битве с одним из боссов герой будет перемещаться между несколькими зонами.

Слухи: Devil May Cry V станет сиквелом четвёртой части и выйдет не позднее марта 2019 года"

Утверждается, что двухминутный анонсирующий трейлер уже готов. Ролик содержит отрывки из роликов на движке с участием ключевых персонажей. При этом по общей продолжительности сюжетных вставок Devil May Cry 5 обходит другие части серии. Консольные версии планируется оптимизировать таким образом, чтобы они работали при 60 кадрах/с. Также разработчики собираются добавить онлайновый компонент.

DmC: Devil May Cry не оправдала всех надежд Capcom: вместо 2 млн копий к концу 2013 финансового года было отгружено только 1,2 млн экземпляров. Впрочем, в сентябре 2015 года директор по маркетингу компании Антуан Молан (Antoine Molant) заявил, что издатель «очень доволен» продажами DmC: Devil May Cry — Definitive Edition.

Источник

Capcom намекает на Resident Evil 7 и не планирует новую Devil May Cry»

Слухи о разработке Resident Evil 7 зародились в 2012 году, а в октябре 2013-го название игры было замечено в резюме художника по костюмам Карен Брейкенридж (Karen Brakenridge). Однако разработчики по-прежнему избегают конкретных сведений, говоря о будущем основной серии. В интервью для 600-го выпуска японского журнала Dengeki PlayStation продюсер Resident Evil: Revelations Масатика Кавата (Masachika Kawata) намекнул, что в скором времени компания расскажет о своих планах подробнее. Об этом пишет Siliconera.

«В данный момент мы не готовы говорить о [Resident Evil 7], но продолжайте следить за новостями», — сказал он.

В том же разговоре продюсер затронул волнующую многих поклонников тему возвращения Resident Evil к жанровым истокам. Из-за многочисленных претензий со стороны фанатов разработчики наконец решили отойти от выбранного несколько лет назад направления и начать уделять больше внимания элементам хоррора. 

В 2012 году в беседе с Gamasutra Кавата объяснил, что решение развивать экшен-составляющую серии в ущерб элементам хоррора на выживание было принято с целью повышения продаж. Тогда он отметил, что survival horror — жанр нишевый и коммерчески бесперспективный, в особенности на североамериканском рынке, а экшен-ориентированные Resident Evil «могут продаваться не хуже Call of Duty». Теперь же, после выпуска позитивно принятых игроками и прессой ответвлений Resident Evil: Revelations и Resident Evil: Revelations 2, создатели убедились в целесообразности возврата к прежнему направлению.

Capcom намекает на Resident Evil 7 и не планирует новую Devil May Cry"

«Я понимаю [претензии касательно нехватки элементов хоррора в серии] — это неудивительно, ведь мы выпустили столько ответвлений, — сказал он. — Я, безусловно, согласен с тем, что нам следует выпускать игры с более выраженной хоррор-составляющей. Я размышляю над этим и готовлюсь к воплощению этих планов».

Также в свежем выпуске журнала опубликовано интервью с продюсером Resident Evil 6 и Dragon’s Dogma Хироюки Кобаяси (Hiroyuki Kobayashi). Разработчик заявил, что новая часть Devil May Cry в настоящее время не находится в разработке и её создание не входит в текущие планы Capcom. 

Capcom намекает на Resident Evil 7 и не планирует новую Devil May Cry"

Как следует из сказанного Каватой, следующая номерная часть Resident Evil будет включать больше элементов хоррора, чем Resident Evil 6. Однако это не касается ответвлений сериала: сейчас Capcom разрабатывает соревновательный тактический шутер Resident Evil: Umbrella Corps, опирающийся на концепцию коммерчески успешной, но негативно принятой критиками и игроками Resident Evil: Operation Raccoon City. Также в соответствии с одним из своих приоритетных направлений компания делает ставку на HD-переиздания старых частей: к выпуску готовятся Resident Evil 2 Remake и Resident Evil Zero HD Remaster. Кавата также не исключает возможности появления ремастеров Resident Evil 3 и Resident Evil: Outbreak.

Источник

Аналитик подтвердил отсутствие 3D Touch в 6,1-дюймовом iPhone»

Слухи о том, что Apple откажется от функции 3D Touch в 6,1-дюймовом iPhone, уже ходили пару месяцев назад. Теперь информация на эту тему всплыла на просторах Интернета снова. На этот раз о намерении купертиновцев установить нечувствительный к силе нажатия экран в один из своих новых смартфонов поведал известный «предсказатель» характеристик ещё не выпущенных гаджетов Apple Мин-чи Куо (Ming-Chi Kuo).


По какой причине «яблочный гигант» уберёт данную функцию из этой модели, аналитик не сообщил. Вероятных поводов для такого решения два — желание производителя сэкономить и непопулярность 3D Touch у пользователей.

Мин-чи Куо также рассказал, что в новых iPhone будет реализована технология Cover Glass Sensor. Суть её заключается в том, что сенсорный слой размещается непосредственно на защитном стекле телефона. Такое решение делает экраны более лёгкими и ударопрочными, но на 15 % повышает их стоимость.

Напомним, что осенью 2018 года ожидается премьера сразу трёх моделей смартфонов Apple iPhone. Две новинки будут прямыми преемниками iPhone X и получат AMOLED-дисплеи диагональю 5,8 и 6,5 дюйма. Третий аппарат окажется самым доступным из этой тройки, и его оснастят 6,1-дюймовым ЖК-дисплеем.

Источник

Студию Telltale Games попробуют реанимировать»

Компания LCG Entertainment рассказала о планах по возрождению студии Telltale Games. Новый владелец выкупил активы Telltale и планирует возобновить производство игр.

Студию Telltale Games попробуют реанимировать"

Как пишет Polygon, LCG продаст часть старых лицензий компании, которая владеет правами на каталог уже вышедших игр The Wolf Among Us и Batman. Кроме того, у студии имеются оригинальные франшизы, такие как Puzzle Agent. Журналисты предполагают, что благодаря этому в продаже могут появиться старые проекты разработчика.

По информации Polygon, обновлённую Telltale возглавят основатели Game Pest Control Брайан Уоддл (Brian Waddle) и Джейми Оттили (Jamie Ottilie). Сообщается, что в ближайшие шесть месяцев у студии будет достаточно маленький штат сотрудников. Руководство предложило некоторым бывшим разработчикам Telltale вернуться в компанию на внештатной основе с потенциальным переходом на полный рабочий день в будущем.

Бывшая сотрудница Telltale Games Эмили Грейс Бак (Emily Grace Buck) сообщила, что ей всё чаще поступает информация о том, что экс-разработчикам предложили работу в студии. Также она указала, что приятно слышать о том, что часть проектов Telltale скоро вернётся в продажу.

В сентябре 2018 года Telltale Games уволила 225 сотрудников и отменила предстоящие релизы. Позже глава студии объявил о закрытии. Среди отменённых проектов был заключительный сезон The Walking Dead, создание которого завершила компания Skybound, принадлежащая автору комиксов Роберту Киркману. К разработке были привлечены некоторые уволенные сотрудники Telltale. 


Источник