Foxconn может стать производителем полупроводников»

Компания Hon Hai Precision Industry, известная всем своим брендом Foxconn, рассматривает возможность выхода на рынок производства полупроводников. Несколько дней назад, как сообщает китайская пресса, стало известно об интересе Foxconn к строительству полупроводниковых заводов, способных обрабатывать 300-мм кремниевые подложки. Поскольку эти слухи начали циркулировать в Китае, можно предположить, что заводы должны быть построены в этой стране и, скорее всего, будут ориентированы на обслуживание местных клиентов.

Для работы на новом направлении компания реорганизует внутреннюю структуру и создает специализированное подразделение. Оно будет отвечать за проектирование решений и за производство. Если это правда, рекрутинговые агентства на местах должны закрутиться как белки в колесе. Подобные кадры на дороге не валяются, а высококлассные специалисты, способные с нуля создать производство, и вовсе наперечёт.

Ранее Foxconn интересовалась проектированием чипов и, вероятно, задумывалась о производстве. На это намекают попытки компании в 2015 году купить контрольный пакет акций упаковщика чипов с Тайваня компании Siliconware Precision Industries (SPIL). Также Foxconn продвигала в Китае проектную кооперацию с ARM и SK Group. Наконец, в прошлом году компания участвовала в одном из консорциумов, который пытался купить полупроводниковый бизнес Toshiba. Тогда на этом пути компанию Foxconn постигла неудача. Теперь решили взять инициативу в свои руки?

Источник

Слухи: эмуляция игр Nintendo Wii и GameCube скоро появится на Nintendo Switch»

В декабре прошлого года компании Nintendo и NVIDIA подтвердили, что игры с консолей Nintendo Wii и Nintendo GameCube будут доступны обладателям портативной системы NVIDIA Shield на территории Китая. В список проектов вошли Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda: Twilight Princess, New Super Mario Bros. Wii и Punch-Out!!!. Все они получили графическое обновление, включая поддержку разрешения 1080p. Однако ни Nintendo, ни NVIDIA не сообщили подробностей способа воспроизведения игр, поэтому при анонсе многие решили, что те будут транслироваться на Shield онлайн. Согласно недавнему онлайн-отчёту, на самом деле проекты запускаются средствами эмуляции консолей.


Почему это интересно? В основе Nintendo Switch лежит чип от NVIDIA, подобный тому, что установлен в Shield. Это даёт большие надежды на то, что пользователи первой скоро смогут запускать игры с Wii и GameCube — то, чего уже давно просят поклонники японской компании.

«СРОЧНАЯ РАЗРАБОТКА: С помощью просмотра исполняемых строк было обнаружено, что TP [The Legend of Zelda: Twilight Princess] на китайском Shield фактически эмулируется, — пишет в Twitter пользователь Marwin, ведущий разработчик потоковой технологии ZeldaSpeedRuns. — Так что Nintendo имеет рабочий эмулятор GameCube, доступный на Switch, который выполняется очень хорошо».

Слухи: эмуляция игр Nintendo Wii и GameCube скоро появится на Nintendo Switch"

В дополнение он рассказал, что Twilight Princess работает при стабильных 30 кадрах в секунду на протяжении всего времени, хотя игра является одной из самых требовательных на GameCube. «Более высокое разрешение, очень быстрые загрузки и никакой задержки», — пишет Marwin.

Nintendo Switch уже скоро исполнится один год, однако платформодержатель до сих пор ни слова не сказал о Virtual Console, разделе Nintendo eShop, в котором продаются цифровые версии игр с консолей прошлых поколений. До запуска системы и за прошедший год всплывали различные слухи, указывающие на то, что проекты Wii U и 3DS появятся на Switch посредством Virtual Console.

Источник

Apple планирует перевести Mac на свои процессоры с 2020 года»

Как сообщает издание Bloomberg со ссылкой на собственных информаторов из недр Apple, купертинская компания собирается использовать собственные процессоры в компьютерах Mac начиная с 2020 года вместо чипов Intel. Инициатива носит кодовое имя Kalamata (в честь греческого города Каламата?) и всё ещё находится на ранних этапах разработки.


Тем не менее, утверждается, что Kalamata является частью масштабной стратегии, в рамках которой все устройства Apple, включая Mac, iPhone и iPad, станут ближе друг к другу как в плане аппаратного обеспечения, так и с точки зрения окружения. Проект, одобренный руководством Apple, скорее всего, приведёт к поэтапному переходу. Впрочем, как всегда, даже если эти сведения точны, Apple всё ещё может свернуть или отложить планы.

Эти шаги могут стать серьёзным ударом для Intel, партнёрство с которой помогло возродить успех Apple на рынке настольных систем и одновременно работало на улучшение имиджа одного из крупнейших производителей чипов. Согласно данным Bloomberg, контракты Apple формируют около 5 % годового дохода Intel. Вслед за распространением упорных слухов акции Intel упали на 9,2 %. Это самое большое однодневное снижение котировок ценных бумаг компании более чем за два года.

Apple планирует перевести Mac на свои процессоры с 2020 года"

Для Apple такой переход обещает быть определяющим моментом. В настоящее время все iPhone, iPad, Apple Watch и Apple TV используют однокристальные системы, разработанные в недрах Apple и основанные на архитектуре ARM Holdings. Переход на собственные чипы в Mac позволит Apple выпускать новые модели в оптимальные для себя сроки, а не ориентироваться на цикл обновления продуктов Intel.

Это также позволит купертинской компании быстрее внедрять новые функции во все свои продукты и выделять их на фоне конкурентов. Применение собственных однокристальных систем сделало бы Apple единственным крупным производителем ПК, не полагающимся на чужие процессоры. Dell, HP, Lenovo и ASUS используют x86-чипы Intel и AMD. Также Apple сможет более тесно интегрировать новое оборудование и программное обеспечение, добиться улучшенного времени автономной работы и других преимуществ.

И хотя переход на чипы Apple в аппаратной сфере планируется начать лишь в 2020 году, изменения на стороне ПО начнутся раньше. iPhone и iPad с чипами Apple используют операционную систему iOS, в то время как компьютеры Mac работают под управлением macOS. За последние несколько лет Apple постепенно сближала обе платформы с точки зрения пользовательских возможностей и окружения, а в последнее время начинает заниматься переносом функций более низкого уровня, таких как новая система управления файлами.

Apple планирует перевести Mac на свои процессоры с 2020 года"

В рамках более масштабной инициативы, направленной на то, чтобы Mac работала схоже с iPhone, Apple трудится над новой программной платформой, получившей название Marzipan (марципан — кондитерский продукт). Выход её может состояться уже в этом году, — утверждается, что она сделает возможным запуск приложений для iPad на компьютерах Mac.

Apple начала интегрировать в свои компьютеры ARM-сопроцессоры, на которых исполняется iOS-подобный код для реализации функций вроде безопасности или средств управления. Последние ноутбуки и моноблоки компании получили такие сопроцессоры. Ожидается, что и следующая версия Mac Pro 2019 года их получит. Также, по словам информаторов, однокристальные системы Apple будут применяться в новых ноутбуках компании, которые выйдут в текущем году.

Apple планирует перевести Mac на свои процессоры с 2020 года"

Intel давно доминирует в области процессоров, всё сильнее отнимая долю у Advanced Micro Devices (AMD), своего единственного конкурента на рынке x86. Intel также выпускает модемы для некоторых моделей iPhone, чтобы они могли подключаться к сотовым сетям. Хотя Apple отстаёт по объёмам поставок компьютеров от многих компаний, с точки зрения доходов она находится в тройке лидеров.

В 2005 году Apple объявила о переходе с IBM PowerPC на чипы Intel x86 в своих Mac — инициативу анонсировали на сцене бывший исполнительный директор Intel Пол Отеллини (Paul Otellini) вместе с покойным соучредителем Apple Стивом Джобсом (Steve Jobs). Такие переходы между архитектурами всегда весьма болезненны и требуют большого напряжения сил как со стороны владельцев ОС, так и со стороны разработчиков ПО. Если не будут разработаны эффективные методы эмуляции, последним придётся переписывать код и перекомпилировать свои x86-программы под архитектуру ARM. Как показывает пример Microsoft, задача эффективной эмуляции весьма нетривиальна и помимо проблем совместимости остро поднимает вопросы производительности. Впрочем, это может быть несколько компенсировано за счёт появления в macOS поддержки iOS-приложений (но тут же возникает вопрос отсутствия на Mac сенсорных экранов).

Другая проблема с переходом состоит в том, что до последнего времени все ARM-чипы Apple были оптимизированы прежде всего для лёгких мобильных устройств. Поэтому логично предположить, что вначале переход затронет тонкие ноутбуки, а затем Apple будет двигаться постепенно выше, стремясь не жертвовать производительностью и возможностями своих Mac. Впрочем, слухи и предположения о переходе Apple Mac на ARM — не новость и возникают время от времени. Например, в 2014 году один из бывших руководителей Apple Жан-Луи Гассе (Jean-Louis Gassée) выражал убеждение, что первые ARM-базированные Mac появятся уже в 2016 году.

Apple планирует перевести Mac на свои процессоры с 2020 года"

Источник

Прототип «смартфона-раскладушки» Gionee W919 попал в объектив инсайдеров»

Китайский производитель смартфонов Gionee последовал примеру Samsung и решил внести свой вклад в возрождение смартфонов, которые мы привыкли называть «раскладушками». Закат популярности мобильных устройств обозначенного форм-фактора пришёлся на период, когда смартфоны с сенсорными дисплеями перестали быть эксклюзивом и перебрались в категорию общедоступных гаджетов. Но, как известно, всё новое — это хорошо забытое старое. 

Под конец 2017 года в базе данных Китайского центра сертификации телекоммуникационного оборудования TENAA были обнаружены сведения о смартфоне Gionee W919. Предполагалось, что его полноценный релиз произойдёт одновременно с дебютом раскладушки Samsung W2018. Однако по прошествии трёх месяцев модель Gionee W919 так и не поступила в продажу. Вместо этого интернет-сообществу предлагались обрывки информации от производителя и рендеры-утечки, формирующие представление о конструктивных и стилистических особенностях смартфона. 

В отличие от ранее публиковавшихся изображений, новый фотоотчёт от инсайдеров позволяет рассмотреть прототип смартфона-раскладушки Gionee W919 со всех сторон и до мельчайших нюансов. Согласно TENAA, модель Gionee W919 получит два дисплея с диагональю по 4,2 дюйма каждый с разрешением 1280 × 720 точек. Должный уровень быстродействия премиальному устройству обеспечит неизвестный восьмиядерный чип с тактовой частотой 2,5 ГГц (вероятнее всего Helio P25), а также 6 Гбайт оперативной памяти. Оставшиеся характеристики включают в себя:

  • 128-Гбайт флеш-накопитель;
  • аккумуляторную батарею ёмкостью 3000 мА·ч;
  • 16-Мп тыльную камеру, рядом с которой можно заметить дактилоскопический сканер;
  • 5-Мп фронтальный сенсор. 

Прототип «смартфона-раскладушки» Gionee W919 попал в объектив инсайдеров"
Прототип «смартфона-раскладушки» Gionee W919 попал в объектив инсайдеров"

Отдельного внимания в Gionee W919 заслуживает дизайнерская составляющая: при первом взгляде на смартфон создаётся впечатление дорогого и утончённого гаджета. Немалую роль в этом играют материалы корпуса — покрытие из кожи, дополняемое «золотыми штрихами» на всех сторонах смартфона, а также гармоничное сочетание полированного металла и стекла. 

Прототип «смартфона-раскладушки» Gionee W919 попал в объектив инсайдеров"
Прототип «смартфона-раскладушки» Gionee W919 попал в объектив инсайдеров"

По-прежнему неизвестно, когда состоится официальный анонс Gionee W919 и во сколько обойдётся приобретение смартфона-раскладушки. Отсрочка релиза якобы связана с финансовыми трудностями компании, вынудившими отложить запуск гаджета на неопределённое время. 

Источник

Тесты Windows 10 ARM: Snapdragon 835 против Celeron N3450″

На протяжении многих лет Microsoft предлагала немало неоднозначных идей. Последней из них стал проект исполнения полноценной Windows 10 на процессорах ARM с поддержкой эмуляции x86-приложений. Эта новая инициатива «Windows на ARM» была анонсирована ещё в 2016 году и официально запущена в прошлом году. Теперь первые устройства начали поступать в руки журналистов, и сотрудники TechSpot сделали любопытный своими тестами обзор HP Envy x2 на базе Qualcomm Snapdragon 835.


Кто-то может вспомнить, что Microsoft во времена Windows 8 уже пыталась предложить ARM-версию своей настольной ОС под именем Windows RT. Печально известная платформа провалилась по простой причине: пользователи не могли запускать на ней традиционные x86-программы — им оставалось лишь довольствоваться скромным выбором приложений из Windows Store.

На этот раз всё по-другому. Новая Windows 10 ARM может запускать приложения x86 посредством эмуляции, что делает всю платформу более полезной. Приложения в Windows Store по-прежнему будут работать лучше, потому что большинство из них поддерживает ARM без эмуляции, но тем не менее окружение стало намного богаче. Впрочем, есть и довольно существенные ограничения.

Тесты Windows 10 ARM: Snapdragon 835 против Celeron N3450"

Только 32-разрядные приложения могут быть эмулированы, — по крайней мере, на данный момент. Так что программы, имеющие только 64-битную версию, вообще не работают. Драйверы x86 любого типа не поддерживаются. Это не большая проблема для периферийных устройств plug-and-play с универсальными драйверами Windows, но вся аппаратура, требующая уникального драйвера, не будет работать, если не имеется новой версии ARM64, что на данный момент маловероятно.

Список ограничений на этом не оканчивается. Игры, использующие версию OpenGL выше версии 1.1, не будут работать; игры, задействующие технологию античит, не будут работать; приложения, которые предназначены для настройки Windows, могут не работать; Hyper-V не поддерживается и даже некоторые приложения ARM, которые могут посчитать, что исполняются на необычном Windows-телефоне, пока не работают.

Из-за ограничений Windows 10 ARM многие известные тесты не работают. Некоторые из них — из-за 64-битности, другие — по неизвестным причинам. Например, PCMark 8 запускается, но тест Creative сбивается, а Work занимает слишком много времени. Стандартный тест PCMark 10 не поддерживается. Cinebench R15 выпускается только в 64-битной версии и тоже не работает. Premiere сегодня является исключительно 64-битным ПО. Blender выпускается в 32-бит версии, но требует OpenGL 2.1. MATLAB перестала выходить в 32-бит вариантах, но и старые x86-версии не запускаются. Sandra не работает — видимо, она полагается на x86-драйвер. Впрочем, многие бенчмарки всё же запускаются. Если говорить об обычных приложениях, то с ними ситуация обычно гораздо лучше: программы вроде Chrome, Photoshop, Excel, Word, Netflix, Plex и Steam исполняются без проблем.

Тесты Windows 10 ARM: Snapdragon 835 против Celeron N3450"

Производительность эмуляции x86

Какова же скорость эмуляции x86? Envy x2 использует 10-нм однокристальную систему Qualcomm Snapdragon 835, которая лежит в основе многих флагманских смартфонов 2017 года и объединяет восемь ядер CPU, разделённых на два кластера. Четыре высокопроизводительных ядра Kryo 280 работают на частоте 2,45 ГГц, а четыре более эффективных Kryo 280 — на частоте 1,9 ГГц. Присутствует также графический ускоритель Adreno 540 с тактовой частотой 710 МГц. Рассматриваемый экземпляр Envy x2 имел 8 Гбайт оперативной памяти и SSD объёмом 256 Гбайт.

Тесты Windows 10 ARM: Snapdragon 835 против Celeron N3450"

Тест PCMark 8 Home сразу же приносит нехорошие новости для Windows 10 ARM по части эмуляции. Один из самых дешёвых и самых медленных чипов Intel, которые можно купить на рынке ноутбуков, Celeron N3450 на базе Goldmont, на 51 процент быстрее. Core i5-5200U трёхлетней давности — на 182 процента быстрее, а нынешнее энергоэффективное предложение Intel i7-7Y75 оказывается на 160 процентов быстрее.

Тесты Windows 10 ARM: Snapdragon 835 против Celeron N3450"

В Cinebench R11.5 дела немногим лучше. Да, пришлось тестировать системы на R11.5, так как существует 32-разрядная версия этого теста. Здесь Snapdragon 835 выглядит более конкурентоспособным, но Celeron N3450 всё ещё опережает флагманский чип ARM на 6 %. А i7-7Y75 уходит далеко вперёд. Стоит отметить, что показатели одноядерной производительности у Snapdragon 835 оказываются в режиме эмуляции чрезвычайно низкими. N3450 по производительности однопоточных вычислений обходит его вдвое, а i7-7Y75 — более чем в пять раз!

Тесты Windows 10 ARM: Snapdragon 835 против Celeron N3450"

Тесты Windows 10 ARM: Snapdragon 835 против Celeron N3450"

Фактически, оба x86-теста на кодирование видео исполняется весьма неэффективно на Snapdragon 835. N3450 значительно обходит Windows 10 ARM в режиме эмуляции при кодировании x264 и x265. Снова необходимо напомнить, что N3450 — один из самых медленных чипов Intel на рынке ноутбуков.

Тесты Windows 10 ARM: Snapdragon 835 против Celeron N3450"

Тесты Windows 10 ARM: Snapdragon 835 против Celeron N3450"

Переходим к Photoshop. Можно было бы предполагать, что Windows 10 ARM покажет не очень хороший результат, но всё ещё хуже. Обработка большой 288-мегапиксельной тестовой фотографии заставляет Snapdragon 835 просто задыхаться в режиме эмуляции. Нечто подобное наблюдается и при попытке работать с некоторыми другими большими файлами и наборами данных. Snapdragon 835 просто не построен для этих задач, тем более в режиме эмуляции.

Тесты Windows 10 ARM: Snapdragon 835 против Celeron N3450"
Тесты Windows 10 ARM: Snapdragon 835 против Celeron N3450"

Есть некоторые бенчмарки, в которых производительность Windows 10 ARM не такая уж плохая. Сжатие и распаковка показывают хороший результат при условии многопоточности: Snapdragon 835 легко обходит N3450 в WinRAR и в 7-Zip. Другие процессоры Intel намного быстрее, но, по крайней мере, ARM добилась хотя бы небольшой победы.

Тесты Windows 10 ARM: Snapdragon 835 против Celeron N3450"

Примерно такая же ситуация с Excel Monte Carlo, где Snapdragon 835 на 62 % быстрее, чем N3450, и лишь незначительно медленнее i5-5200U. Тем не менее, i7-7Y75 на 47 % быстрее в этом тесте.

Тесты Windows 10 ARM: Snapdragon 835 против Celeron N3450"

Тесты Windows 10 ARM: Snapdragon 835 против Celeron N3450"

Любые нагрузки, связанные с графическим процессором, включая игры, как правило, отличаются невысокой надёжностью в Windows 10 ARM. Однако некоторые тесты 3DMark действительно работают, и результаты не так уж плохи для Snapdragon 835. Последний превосходит N3450 в более процессорозависимом тесте Cloud Gate, хотя до результата i7-7Y75 ему оказывается далеко. В Sky Diver он обходит N3450 почти вдвое, так как здесь важнее производительность GPU, но до 7Y75 снова не дотянулся.

Производительность родных приложений

В общем, производительность Windows 10 ARM в режиме эмуляции x86 закономерно оставляет желать лучшего. В большинстве ситуаций Snapdragon 835 не может сравниться или даже приблизиться к Celeron N3450, в то время как более быстрый Core i7-7Y75 втаптывает однокристальную систему Qualcomm в грязь. Эти процессоры Intel имеют естественное преимущество в исполнении родного кода x86. Однако есть некоторые ситуации, когда на чипе ARM тоже запускается родной код, и тогда сравнение должно быть более честным, если сопоставлять примерно с теми же приложениями для x86.

Тесты Windows 10 ARM: Snapdragon 835 против Celeron N3450"
Тесты Windows 10 ARM: Snapdragon 835 против Celeron N3450"

Наиболее интересными из тестов является, конечно, производительность браузера. Microsoft Edge существует на Windows в версиях как для процессоров ARM, так и x86, а Google Chrome — только для x86 и нуждается в эмулировании на чипе ARM. Здесь есть что сравнить. В бенчмарках Octane и Basemark Web 3.0 были протестированы браузеры Chrome и Edge на ноутбуках с чипами Intel, а также HP Envy x2 и телефон Google Pixel 2 XL на базе Snapdragon 835.

Результаты действительно подчёркивают разницу между эмуляцией и родным кодом. Несмотря на то, что Edge и Chrome используют разные механизмы рендеринга, производительность Chrome ужасна на Envy x2 по сравнению с Edge. Напротив, Chrome и Edge примерно одинаковы на N3450, а на Core i5-5200U — браузер Google намного быстрее. В тесте использован старый i5-5200U, потому что последние чипы Kaby Lake просто уничтожают Snapdragon 835.

Важно отметить, что Envy x2 идёт вровень с N3450 при исполнении в Edge, а 5200U оказывается на 37 % быстрее. Приятно видеть, что результаты Edge под Windows 10 ARM соответствуют показателям смартфона. Это говорит, что всё работает должным образом. Но как только на Windows 10 ARM используется эмулируемый браузер Chrome, у Snapdragon 835 не остаётся шансов по сравнению с конкурентами.

Тесты Windows 10 ARM: Snapdragon 835 против Celeron N3450"

Ещё одним протестированным универсальным UWP-приложением выступил PDF Viewer Plus, один из самых популярных просмотрщиков файлов PDF в Microsoft Store. Здесь Windows 10 ARM оказывается довольно конкурентоспособной за счёт отсутствия эмуляции, демонстрируя время загрузки между N3450 и Core i5-5200U, что вполне прилично на фоне остальных результатов.

Тесты Windows 10 ARM: Snapdragon 835 против Celeron N3450"

Другие особенности Windows 10 ARM

Несмотря на низкую производительность таких ноутбуков, они как правило могут предложить гораздо более длительное время автономной работы. Вдобавок они включают встроенную поддержку сотовых сетей вплоть до LTE, что полезно любителям действительно мобильных ПК. Наконец, к преимуществу можно отнести почти мгновенный выход аппаратов из режима ожидания. Эти особенности Qualcomm подчеркнула в недавних роликах, выпущенных в защиту новой платформы Microsoft. Компания даже подчеркнула, что и с производительностью всё не так однозначно.

Тесты Windows 10 ARM: Snapdragon 835 против Celeron N3450"

Стоит также помнить, что речь идёт о первых решениях на базе полноценной настольной Windows и чипов ARM. В этом году выйдут и более мощные ноутбуки на базе Snapdragon 845. Наверняка и Microsoft будет трудиться над улучшением окружения, а разработчики при определённой популярности таких устройств начнут, по крайней мере, учитывать ARM-чипы и хотя бы оптимизировать своё ПО для более эффективной эмуляции. Впрочем, всё может закончиться и повторением печальной судьбы Windows RT и Windows Phone.

Тесты Windows 10 ARM: Snapdragon 835 против Celeron N3450"

Источник

Слухи: Diablo III для Nintendo Switch анонсируют через несколько месяцев»

На прошлой неделе официальный аккаунт Blizzard Entertainment в Twitter опубликовал занимательное изображение с ночником в виде Диабло, который несколько раз включается и выключается. Рядовому пользователю это могло ничего и не сказать, однако мы-то с вами пониманием, что это был намёк на Nintendo Switch (switch переводится как «переключатель»). Но затем, после нескольких часов фанатского волнения, Blizzard ответила, что на данный момент компания не планирует никаких анонсов.


Сегодня доверенные источники портала Eurogamer рассказали, что порт Diablo III на Nintendo Switch находится в стадии активного производства, а до официального анонса осталось всего несколько месяцев. Но пока что не ясно, будут ли дополнения Reaper of Souls и Rise of the Necromancer включены в игру.

В Diablo III спустя 20 лет после событий Diablo II: Lord of Destruction силы небес сражаются с армией ада за мир Санктуария. Новым героям предстоит отправиться как в преисподнюю, так и в рай, чтобы уничтожить зло. История, разделённая на пять актов, завершает сюжет, начатый в Diablo. Игра была выпущена на ПК, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 и PlayStation 4.

Источник

Характеристики Oppo Find X: Snapdragon 845, 2K-дисплей и камера с 5Х-зумом»

Последний флагманский смартфон серии Oppo Find увидел свет ещё в 2014 году — это был Oppo Find 7. Больше года назад в Сети появилось рендерное изображение его преемника, названного Oppo Find 9, но дальше картинок дело не пошло. В итоге серия надолго осталась без обновления, но, по всей видимости, не навсегда. Наконец-то у нас появился повод вновь вспомнить про аппараты Oppo на базе топовых процессоров Qualcomm, так как в Интернет попали характеристики ещё не выпущенного Find X. Да, именно такое название выбрал китайский бренд своей флагманской новинке. Заявка на регистрацию торговой марки была подана ещё 23 апреля текущего года.


Как и положено Android-флагману образца 2018 года, Oppo Find X построен на базе однокристальной системы Qualcomm Snapdragon 845. Чип произведён по 10-нм FinFET-техпроцессу и содержит восемь вычислительных ядер Kryo 385 (модифицированные ARM Cortex-A75 и ARM Cortex-65) плюс графический ускоритель Adreno 630. В базовой модификации Oppo Find X будет поставляться с 6 Гбайт оперативной памяти, а топовая версия подразумевает 8 Гбайт ОЗУ и 256-Гбайт встроенный накопитель.

Характеристики Oppo Find X: Snapdragon 845, 2K-дисплей и камера с 5Х-зумом"

Диагональ вертикально вытянутого дисплея составляет 6,42 дюйма при разрешении Quad HD+. Кроме того, источник утверждает о наличии двойной тыльной камеры с 5-кратным зумом без потери качества изображения. Источником питания Oppo Find X служит аккумулятор ёмкостью 3500 мА·ч, поддерживающий технологию быстрой зарядки SuperVOOC. Работать смартфон будет под управлением операционной системы Android 9.0.

Источник

Capcom официально подтвердила разработку ремейка Resident Evil 2″

30 июля разработчики из Capcom обратились к игрокам с вопросом о том, каким бы они хотели видеть ремейк культового экшена Resident Evil 2. Вскоре после этого Ёсиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi), продюсер Resident Evil 6, Resident Evil HD Remaster и сосценарист Resident Evil 5, представил руководству компании концепцию современной версии второй части. 12 августа в официальном блоге Capcom Unity появилось сообщение о том, что предложение геймдизайнера было одобрено.


В видеообращении к геймерам, опубликованном на YouTube-канале серии, Ёсиаки отметил, что ремейк получил зелёный свет благодаря «невероятной преданности и поддержке поклонников». «Много лет вы просили нас переделать Resident Evil 2, но у нас не было возможности выполнить вашу просьбу… до недавнего момента, — сказал он. — Наша команда R&D Division 1 постарается учесть все ваши пожелания, чтобы подарить вам тот игровой опыт, который вы ждали».

Проект находится на очень раннем этапе разработки, поэтому первых видеороликов и скриншотов придётся ждать довольно долго. Целевые платформы также объявлены не были, но, скорее всего, ремейк появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Стоит обратить внимание, что речь идёт не о HD-переиздании, а о совершенно новой версии игры, создаваемой с нуля. Поскольку разработчики ориентируются на предпочтения фанатов, можно предположить, что Resident Evil 2 Remake будет очень похожа на ремейк оригинальной Resident Evil для GameCube и его обновлённую версию для PC и консолей двух последних поколений. К использованию такого подхода разработчиков призвали большинство фанатов, ответивших на вышеупомянутый вопрос о ремейке в Facebook. Соответственно, можно ожидать, что игра сохранит фиксированные ракурсы камеры и будет отличаться переработанными моделями, окружением и спецэффектами.

Capcom официально подтвердила разработку ремейка Resident Evil 2"

Исполнить давнюю мечту фанатов серии руководство Capcom решило лишь после того, как убедилось в прибыльности переизданий классических игр. Resident Evil HD Remaster, выпущенная в январе этого года, установила рекорд по скорости продаж в истории компании среди цифровых проектов в Европе и Северной Америке. В мае компания провозгласила ремастеры «одним из главных направлений» своего бизнеса. В июне она выпустила новую версию Devil May Cry 4: Special Edition, а в первом квартале следующего года выйдет Resident Evil Zero HD Remaster.

Попытки осовременить вторую часть серии предпринимали и сами поклонники. Так, авторы Resident Evil 2 Reborn воссоздали эпизоды в полицейском участке Раккун-сити и его окрестностях, используя материалы Wii-эксклюзива Resident Evil: The Darkside Chronicles. Альфа-версии любительского ремейка на Unreal Engine 4 и Unity доступны для загрузки на официальном сайте энтузиастов.

Capcom официально подтвердила разработку ремейка Resident Evil 2"

Resident Evil 2 была разработана под началом Хидеки Камии (Hideki Kamiya) и выпущена в версии для PlayStation в 1998 году. Впоследствии она появилась на Nintendo 64, PC, Dreamcast, GameCube и PlayStation 3. В неделю релиза игра заработала $19 млн, оставив позади почти все голливудские фильмы и самые прибыльные игры того времени, в том числе Final Fantasy VII и Super Mario 64. PlayStation-версия по-прежнему остаётся одной из самых коммерчески успешных игр Capcom наряду с Resident Evil 5, Resident Evil 6 и Street Fighter II.

Источник

YouTube запустит платформу для трансляции музыки»

Ни для кого не секрет, что многие пользователи часто используют YouTube как платформу для прослушивания музыки. По сравнению с теми же Spotify и Apple Music данная площадка является полностью бесплатной, и любой пользователь может выложить понравившуюся ему песню, снабдив её картинкой в качестве видеоряда — и готово, остальные могут наслаждаться музыкой, ничего никому не заплатив.

Конечно же, уже существует платная площадка YouTube Red, ориентированная на размещение авторских музыкальных клипов и полностью свободная от рекламы, равно как и отдельная музыкальная платформа Google Play Music, но ни тот, ни другой сервис пока что не удовлетворяет возложенных на него целей.

Теперь эту ситуацию планируют исправить, объединив сервисы Google Play Music и YouTube Red, создав платформу как для музыкальных треков, так и для полноценных авторских клипов — и, естественно, — сделают её платной.

Желание владельцев сервиса изменить сложившуюся ситуацию возникло на почве постоянной критики на тему того, что, несмотря на многочисленный аудиоконтент, платформа не требует никаких денег для гонораров музыкальных исполнителей и поддерживает бесплатное распространение контента, официально защищённого авторским правом и, как следствие, не приносит денег ни самим авторам музыкальных композиций, ни площадке, на которой они размещены.

Напоминаем, что сама платформа YouTube является дочерним предприятием компании Google, которая, в свою очередь, уже предпринимала попытки к созданию площадок для размещения музыки, но её проекты Google Play Music и YouTube Music Key не выдерживают конкуренции с уже существующими Spotify и Apple Music ни в плане доходов, ни в отношении количества пользователей.

Насколько успешной будет новая платформа — такой же открытый вопрос. Равно как и пока что не раскрывается хотя бы примерная цена подписки на него: будет ли она такая же, как и для YouTube Red, или другая, и то, каким образом создание новой платформы повлияет на уже существующий контент на основной платформе.

Будем ждать марта, а там увидим.

Источник

Вlizzard может добавить в свой неанонсированный шутер управляемый транспорт»

Уже больше года компания Blizzard Entertainment набирает сотрудников для разработки неанонсированной игры с видом от первого лица, предположительно шутера. С каждым новым объявлением становятся известны дополнительные подробности: так, из текста недавней вакансии можно узнать, что в игре будет управляемый транспорт.


«Blizzard Entertainment ищет талантливого геймплейного программиста, который поможет создать транспорт и систему управления транспортом для неанонсированной игры с видом от первого лица на базе мощного движка. Идеальным кандидатом станет человек с опытом аналогичной работы, а также занимавшийся созданием физики, анимации и системы движения камеры». Также он должен иметь за плечами несколько выпущенных проектов, обладать развитыми коммуникационными навыками и любить видеоигры множества жанров для разных платформ.

Геймплейному программисту предстоит работать с дизайнерами, художниками, аниматорами и другими программистами, чтобы создать «оптимизированные и работоспособные технологии и код», «обеспечить эффективный и простой рабочий процесс и превосходный игровой опыт для геймеров». Ему придётся предлагать, развивать и реализовывать «прекрасные» идеи.

Вlizzard может добавить в свой неанонсированный шутер управляемый транспорт"

Интересно то, что от претендента требуется опыт создания «хорошо оптимизированных игровых систем» для транспорта, а также связанной с ним физики для онлайновых игр. Кроме того, у него должны быть готовые демонстрации «физики жидких тел в реальном времени» и «динамических сил». Blizzard Entertainment обещает, что сотрудник получит опыт «разработки и внедрения множества игровых систем, в том числе касающихся взаимодействия с объектами, ИИ, скриптов, спецэффектов, работы с базами данных, интерфейса и сетевой функциональности».

Вlizzard может добавить в свой неанонсированный шутер управляемый транспорт"

В настоящее время в компании открыты восемь вакансий, связанных с неизвестными проектами. По всей видимости, речь идёт о двух играх — шутере от первого лица с поддержкой онлайнового мультиплеера для ключевых платформ и игре для мобильных устройств (вероятно, события второй происходят во вселенной Warcraft). Для первой Blizzard также ищет ведущего программиста, старшего программиста по графике и движку и старшего программиста по геймплею и анимации, а для второй — 3D-художника по персонажам, ведущего художника и младшего программиста. Также компания предлагает поработать над новыми проектами студентам в рамках программы стажировки.

Вlizzard может добавить в свой неанонсированный шутер управляемый транспорт"

Предполагается, что игра от первого лица имеет отношение к Overwatch: это может быть дополнение, сюжетная кампания или ответвление. Другой вариант — шутер во вселенной StarCraft (отменённый в 2005 году StarCraft: Ghost или подобный проект). Все эти игры находятся на этапе подготовки к разработке или ранней стадии производства. Мобильная игра помечена словом Incubation — это означает, что она находится в фазе прототипирования в особой команде под началом Аллена Адама (Allen Adham). Маловероятно, что релиз хотя бы одной из них состоится в следующем году.

Источник